
La Bête de radiance dans Summoners War est la quatrième créature du Rift des Mondes qu’il faudra affronter. Cette bête dispose d’une compétence à part pouvant affecter les monstres engagés. Nous allons expliquer la stratégie à adopter pour vaincre la Bête de radiance dans Summoners War et la team à avoir pour essayer d’atteindre le rang SSS !
La Bête de radiance pourra causer des problèmes aux équipes engagées à cause de son bouclier qu’elle peut déployer et qui absorbe les dégâts infligés par l’ennemi.
Pour la vaincre, il faudra avoir un minimum de vitesse sur les monstres engagés pour pouvoir infliger beaucoup de dégâts entre chaque bouclier. Comme la Bête de radiance est d’attribut lumière, il n’est pas nécessaire de privilégier certains attributs puisque les attributs élémentaires ne fonctionnent qu’entres eux. Par contre, l’attribut ténèbres est avantagé et désavantagé contre cette bête.
Comme il a été dit plus haut, la Bête de radiance possède un bouclier pouvant absorber les dégâts infligés. Mais cela n’est pas sa seule compétence :
Visuel | Compétence | Description |
---|---|---|
![]() | Balayage lumineux | Attaque tous les ennemis deux fois et augmente grandement les dégâts en fonction du nombre de fois où la bête devient enragée. La Bête devient enragée lorsque l’ennemi gagne un tour. |
![]() | Distorsion de lumière | Attaque trois fois tous les ennemis et créé un bouclier de lumière. Les PV du bouclier augmente à chaque utilisation de la compétence “Distorsion de lumière“. Le bouclier absorbe les dégâts subis et augmente les dégâts que la bête inflige. Si plusieurs coups sont infligés, les dégâts sont réduits progressivement. |
![]() | Épine du désespoir | Attaque deux fois tous les ennemis sur la ligne avant. Les dégâts augmentent lorsque la défense s’affaiblit. Si tous les monstres de la ligne avant sont morts, l’attaque ciblera les monstres en seconde ligne. |
![]() | Souffle lumineux de colère | Supprime tous les effets de renforcement de tous les ennemis et les attaque avec un souffle violent pour infliger des dégâts ignorant les effets de réduction de dégâts. |
![]() | Corps tordu (passif)) | Obtient une immunité sur tous les effets nocifs afin d’affaiblir les dégâts infligés en fonction des PV. Cette compétence augmente les dégâts reçus par les monstres d’attribut ténèbres de 50%, mais augmente les dégâts infligés aux monstres d’attribut ténèbres de 50%. |
Il est conseillé de ne pas trop utiliser les runes violentes contre cette bête, comme il a été dit lors de la compétence “Balayage lumineux” puisque le set de ces runes donne 22% d’obtenir un tour supplémentaire.
Cependant, concernant les monstres à utiliser, il est possible de privilégier des monstres mono-hit, mais des monstres ayant des multi-hits sont également utilisables lorsque le bouclier est activé.
Il est possible d’utiliser les mêmes monstres farmables que lors des précédents rifts afin de réussir à vaincre cette bête mais vous pouvez également adapter une team comme la suivante :
Visuel | Monstre | Rôle et runages des monstres |
---|---|---|
![]() | Eirgar | Il se rune en Lame/Rapide en VIT/DCC%/ATQ%. Il va servir de boost ATB à toute l’équipe. |
![]() | Homunculus Dark | L’homunculus Dark se rune en Violent/Focus en VIT/PV%/PV%. Il va permettre d’être le monstre tanky de l’équipe. |
![]() | Sigmarus | Il se rune en Fatale/Lame en VIT/DCC%/PV. Grâce à ses compétences mono-hit, il va permettre d’infliger de gros dégâts |
![]() | Kro (2A) | Il se rune en Rage/Lame en ATQ%/DCC%/ATQ%. Pour obtenir plus de chances, il faut qu’il soit éveillé une seconde fois. De même que pour Sigmarus, il infligera de gros dégâts. |
![]() | Sabrina | Plusieurs runages disponibles comme un Fatale/Lame ou un Rage/Lame en ATQ%/DCC%/ATQ%. Avec sa jumelle, elle infligera le plus gros des dégâts. |
![]() | Talia | Elle se rune en Violent/Lame ou en Violent/Combat en ATQ%/DCC%/ATQ%. Même rôle que pour Sabrina. |
Comme il a été dit, l’utilisation de monstres disposants de multi-hits peut être un avantage si les monstres possèdent de bonnes runes.
Il faudra également essayer de viser un minimum de 180 de vitesse et un nombre d’HP suffisant (autour de 25.000 PV). Il est primordial d’enlever le bouclier qui confère un avantage certain à la bête.
N’oubliez pas de monter vos bâtiments dans le shop de l’arène !
Une fois que la bête de radiance sera mise à terre, il sera possible d’obtenir plusieurs récompenses :
Des cristaux seront également obtenus selon le score. Il faut savoir que des cristaux de magie purs sont garantis une fois que le rang S a été atteint ;
Il est également possible d’obtenir des runes lorsque la Bête de radiance est vaincue :
Grâce à ce guide, j’espère qu’il vous sera plus simple de vaincre la Bête de radiance de Summoners War. Bon farming !
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