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Guide de Big Band dans Skullgirls : aptitudes et variantes

Guide de Big Band dans Skullgirls : aptitudes et variantes

Vous venez d’obtenir Big Band dans Skullgirls, mais vous ne savez pas comment le jouer efficacement ? Pas de panique, on vous délivre la solution dans ce guide. Grâce à nos conseils et astuces, vous saurez qui est Big Band, mais aussi quels sont ses aptitudes principales. On vous dévoile également quelles sont les meilleures variantes de Big Band dans Skullgirls à améliorer pour remporter vos combats.

Qui est Big Band dans Skullgirls ?

Ben Birdland, alias Big Band dans Skullgirls, est un ancien policier de New Meridian transformé en arme cybernétique par le Dr. Avian, tout comme Peacock Painwheel. Ce colosse à moitié saxophone est désormais un membre éminent du Lab 8 des Anti-Skullgirl, et une figure paternelle pour les jeunes soldats.

Apparu dans le DLC Encore, Big Band est le premier personnage masculin à intégrer le roster de Skullgirls. Comme on peut le penser en voyant son gabarit, c’est un personnage à utiliser comme tank pour profiter de sa grande quantité de points de vie et de ses bonus d’armure.

Les aptitudes principales du personnage

La capacité du personnage de Big Band dans Skullgirls se nomme Tout pour la musique. Cette compétence passive lui permet de ne pas être interrompu pendant un dash. Néanmoins, il subit quand même les dégâts infligés par l’attaque de l’adversaire.

Son aptitude de réputation, Maestro, se décline en deux versions, qui permettent respectivement de subir 5/15% de dégâts en moins s’il reste le seul combattant vivant de son équipe pour Soliste, ou s’il lui reste un coéquipier en vie pour Frontman.

Visuel de Big Band dans Skullgirls

Enfin, l’aptitude de prestige de Big Band dans Skullgirls, Blast Beat, offre 17% de taux de charge tous les combos de 10 coups, ainsi que 25,75% de chance de rendre les attaques sprintées imparables et d’obtenir l’état de fureur pendant 5 secondes après l’activation.

Tier list des variantes de Big Band dans Skullgirls

Il existe 12 variantes de Big Band dans Skullgirls. Voyons ensemble les aptitudes signatures de chaque version du personnage.

TierVariantes de Big BandÉlementAptitudes signature
SLa variante Heavy Metal de Big Band dans Skullgirls
Heavy Metal
NoyéVise le platine : Big Band a 15% de chance d’obtenir de l’armure pendant 5 secondes lors d’une attaque à courte portée. Si l’armure est activée, les compétences Blockbusters infligent 100% de dégâts supplémentaires.
SLa variante Saxofort
Saxofort
BrillanteSouffle circulaire : Big Band inflige 3% de dégâts bonus (jusqu’à 200%) par attaque d’un combo, cumulable jusqu’à 200%. Tous les dix coups, Big Band bénéficie d’un buff aléatoire.
ALa variante Virtuose vintage
Virtuose vintage
FeuFormation classique : Tous les dix coups de combo, Big Band dans Skullgirls gagne un stack de précision, qui donne fureur et inflige brise-garde pendant 10 secondes.
ALa variante Robocopie de Big Band dans Skullgirls
Robocopie
NoyéMort ou vif : Une fois par combat, lorsque Big Band subit une attaque qui devrait être fatale, il gagne trois stacks d’armure et de barrière pendant 10 secondes. S’il bat un adversaire, il gagne deux stacks de fureur pendant 30 secondes et 50% de jauge d’attaques Blockbusters.
ALa variante Mégasonic
Mégasonic
ObscureBoost Électronique : Lorsque Big Band bloque une attaque dans Skullgirls, il gagne fureur et épines pendant 10 secondes, ainsi qu’une réduction de dégâts de 75%. Lorsque la fureur est active, 50% des dégâts infligés sont transformés en PV.
BLa variante Daddicool de Big Band dans Skullgirls
Daddicool
BrillanteAvale la pilule : Toutes les dix attaques d’un combo, duplique un buff de l’adversaire et réinitialise son chrono. Lorsque Big Band subit un K.O. dans Skullgirls, l’équipe gagne 15 secondes d’immunité et réinitialise les chronos de tous les buffs.
BLa variante Beatbox
Beatbox
FeuFreestyle : Quand Big Band inflige un coup spécial, il gagne fureur pendant 5 secondes ainsi que 25% de la jauge d’attaques Blockbusters.
CLa variante Dick Traceur
Dick Traceur
FeuPerformance remarquable : Big Band gagne 50% de résistance aux débuffs et 5% de chance d’étourdir l’adversaire pendant 3 secondes à chaque attaque infligée.
CLa variante G.I. Jazz
G.I. Jazz
AirRéservoir de secours : Lorsque la santé de Big Band dans Skullgirls descend en dessous de 25%, il gagne cinq stacks de régénération pendant 10 secondes, ainsi que 3 stacks d’armure.
DLa variante Trouble aigus de Big Band dans Skullgirls
Trouble aigus
BrillanteSymphonie Siphonné : Tous les dix coups de combo encaissés, Big Band soigne 10% de ses PV maximum. Lorsqu’il subit une attaque avec plus de 50% de PV, il renvoie 35% des dégâts.
DLa variante Plate de Big Band dans Skullgirls
Plate
AirDeuxième souffle : Lorsque Big band entre en combat, il gagne 35% de jauge Blockbusters, mais également de l’armure et de la régénération pendant 10 secondes.
DLa variante Résonant evil
Résonant evil
ObscureMaître du déblocage : Big Band a 10% de chance de recevoir de l’armure pendant 10 secondes lorsqu’il subit une attaque. Quand l’armure est active, il a 5% de chance que ses coups étourdissent la cible pendant 4 secondes.

Voilà pour ce guide de Big Band dans Skullgirls. Vous connaissez désormais son histoire, ses aptitudes principales, ainsi que ses variantes et leurs aptitudes signatures. Pour découvrir de nouveaux guides de personnages et progresser sur le jeu, je vous invite à consulter régulièrement notre page astuces où sera publié prochainement plus de contenu sur Skullgirls.

Alco
Alco Amateur de jeux vidéo, de SF, de comics, de cinéma et de nouvelles technologies, c'est un peu le cliché du geek, mais il l'assume.

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