
Les tireurs possèdent la réputation d’être très exigeants mécaniquement. Par nature, ils disposent d’énormément de dégâts mais manquent souvent de capacité défensives. Jhin ne fait pas exception à la règle. Ce tireur longue distance, n’a presque aucune possibilité pour fuir l’ennemi ou se protéger. Son positionnement n’est pas évident et il est relativement compliqué à jouer. Pour ceux qui sont quand même séduits par son profil unique de tireur-casteur, nous vous avons concocté ce guide Jhin ADC Wild Rift ! Il devrait vous apprendre les bases pour bien jouer ce champion.
Du choix des runes à son itemisation en passant par son passif à double tranchant, il y a énormément de sujets à aborder à propos de Jhin. Essentiellement joué en duolane, ce tireur utile n’est jamais à court de cartouche.
Jhin est redoutable en soloQ et fait d’ailleurs partie de notre Tier List Wild Rift. Mais le build d’un champion peut varier en fonction de plusieurs facteurs. D’une part, il dépend en partie de vos préférences et de votre style de jeu (offensif, conservateur, individualiste, collectif, etc.). De l’autre, il peut varier en fonction de la situation (composition adversaire et match-up). Notre build Jhin ADC Wild Rift conseillé correspond à l’itemisation typique et optimale dans la majorité des cas.
Il ne faut évidemment pas oublier d’améliorer votre compétence ultime dès que possible. Sinon l’ordre des compétences à renforcer est le suivant : Grenade dansante > Floraison mortelle > Public captif
![]() Murmure (passif) | Un passif ambivalent qui nécessite votre attention. La 4e attaque de Jhin est toujours un coup critique qui inflige de gros dégâts. Mais il lui faut ensuite patienter 2 secondes avant de pouvoir tirer de nouveau. Gare à ne pas rester en rade, pour farmer ou pour se battre. |
![]() Grenade dansante | Un projectile qui rebondit pour toucher jusqu’à 4 cibles. Chaque ennemi tué augmente les dégâts des prochains rebonds. |
![]() Floraison mortelle | Un tir longue portée qui immobilise les cibles qui ont été attaquées par vous ou un de vos alliés précédemment. |
![]() Public captif | Un piège invisible qui permet de ralentir l’ennemi qui a le malheur de marcher dessus. Une explosion à retardement inflige de bons dégâts si ce dernier est resté sur place. Chaque ennemi tué à proximité fait pousser un piège automatiquement. |
![]() Rappel de rideau (ultime) | Une salve de 4 tirs de sniper qui permet de toucher les ennemis dans une zone conique à longue distance. Chaque balle s’arrête après avoir touché un champion et ralentit la cible. Le dernier tir est un coup critique qui inflige beaucoup de dégâts, surtout si les PV de la victime sont bas. |
La Grenade dansante est à utiliser sans modération. En phase de lane, elle permet de rapidement push la vague des sbires. C’est aussi une bonne idée de lancer la compétence en combat, lorsque Jhin n’a plus de balle et doit recharger. Cela permet de ne pas rester inactif pendant 2 secondes entières. La Floraison mortelle est une compétence utilitaire qui permet d’immobiliser de loin les ennemis.
Elle est assez longue pour se lancer et il n’est pas facile de toucher sa cible… Le verrouillage automatique ne marche quasiment jamais ! N’en abusez donc pas en combat pour ne pas rester trop statique et n’hésitez pas à attendre que votre ennemi soit lui même ralenti, par Public Actif par exemple. Ce piège est également utile pour vous protéger et donner de l’information sur les ganks ennemis.
Enfin, Rappel de rideau est puissant, mais assurez vous d’être en sécurité au préalable pour ne pas être interrompu pendant votre récital. Jetez un coup d’œil rapide autour de vous et surtout, pas de précipitation : prenez le temps de bien orienter le cône pour ne pas viser en arrière !
Jhin en tant que tireur peut facilement coopérer avec les champions de type support. Parmi eux, il forme un bon duo avec un champion comme Alistar pour chain-cc une victime. Janna est un choix plus défensif, mais cette dernière peut efficacement défendre le tireur qui souffre de son manque de mobilité. En revanche, évitez de jouer Jhin avec Braum qui aura le temps de geler avant que le virtuose puisse déclencher le passif de l’homme au bouclier.
Plusieurs champions peuvent rendre la vie de Jhin assez insupportable. En premier lieu les champions qui peuvent facilement l’interrompre pendant son récital. On pense notamment à des personnages comme Ashe ou Nami. Braum rentre aussi dans cette catégorie et peut en plus bloquer facilement les tirs du sniper.
Plus globalement, Jhin n’a aucun moyen de se protéger contre les assassins et les champions qui lui foncent dessus. Jouer Jhin contre des Olaf, Maître Yi ou Malphite est donc un danger à prendre en compte.
Jhin encore plus que d’autres ADC, doit constamment limiter sa prise de risque. Il n’a aucune compétence pour se défendre et il est primordial de ne pas gâcher votre Flash. C’est votre seul moyen de fuite ! Jouer autour du passif Murmure n’est pas toujours évident, surtout pour les débutants qui découvrent Jhin. Le champion demande ainsi un effort supplémentaire pour bien gérer son farming, qui reste le nerf de la guerre sur LoL: Wild Rift. N’hésitez cependant pas à utiliser votre 4e attaque renforcée à bon escient. Sur un très court échange, 4e attaque + grenade dansante, très peu de personnages peuvent lui tenir tête et son burst peut surprendre !
C’est déjà la fin de notre guide Jhin ADC Wild Rift. Nous espérons qu’il vous sera utile pour gravir rapidement les échelons en ranked. Le champion n’est pas facile à jouer et demande aussi de ne pas loucher au moment de viser. 😉
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