Summoners War
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Spieler

Die Dimensionsloch von Summoners War

Dimensionsloch in Summoners War

Die Dimensionsloch von Summoners War ist eine neue Welt, die neue Interaktionen mit Ihren Monstern ermöglicht, wie z. B. das zweite Erwachen. Das zweite Erwachen ermöglicht es deinen Monstern, ein neues Aussehen zu erhalten, aber auch ihre Werte zu verbessern. Wir werden uns gemeinsam alle Details dieses SW-Modus ansehen.
Zu beachten ist, dass seit dem Halloween-Update auch die repeat battle für diesen Modus verfügbar sind!

Was ist Dimensionsloch ?

Die Dimensionspassage von Summoners War ist eine neue Art von Dungeons, in denen man verschiedene Belohnungen erhalten kann.

Portale von Dimensionsloch in Summoners War

Es ist in drei Hauptwelten (Dimensionen) unterteilt, von denen jede verschiedene Szenarien enthält, die wir erläutern werden:

  • Kerker des zweiten Erwachens (Inugami, Gänsegeier, usw....);
  • einfache Kerker für landwirtschaftliche Runen.

Die Second Awakening Dungeons ermöglichen es Ihnen, verschiedene von Com2us ausgewählte 3-Sterne-Monster ein zweites Mal zu erwecken, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Aber Vorsicht, denn jede Dimension bietet Regeln, die Sie überraschen können!

In der gegenwärtigen Meta ist es wichtig, einige Monster zu wecken, denn sie sind unverzichtbar.

Die Karzhan-Dimension in der Dimensionsloch

Diese Dimension ist die erste, mit der Sie in Dimensionsloch von Summoners War konfrontiert werden. Sie ist in zwei Welten unterteilt:

  • Wald der brüllenden Tiere
  • Überreste von Karzhan (2. Erwachen)

Dimension Karzhan, dessen üppige Wälder Wildtiere beherbergen. Das Rauschen der tiefsten Wälder hallt von einem Ende des Kontinents zum anderen.

Wenn Sie in dieser Dimension kämpfen wollen, müssen Sie 4* NAT-Monster oder niedriger verwenden.

Der Wald der brüllenden Tiere

Wald der brüllenden Gänsefüßchen Dimension Summoners War

Diese Welt dekompensiert sich in verschiedene Stufen, die 5 an der Zahl sind, und natürlich steigt der Schwierigkeitsgrad mit zunehmender Stufe.

Der Kampf gegen den Boss dieser Welt findet in drei Phasen statt, in denen der Boss zum Teil verschiedene Monster zu seiner Unterstützung herbeiruft. Hier sind die Fähigkeiten, die ihm zur Verfügung stehen:

SymbolKompetenzBeschreibung
Antike Prägung Wald Summoners War Antiker StreikGreift alle Feinde an und schwächt ihre Verteidigung 1 Runde lang mit einer Chance von 50%. Dieser Angriff ignoriert die Auswirkungen des Todeswiderstandes.
Kausalitätsprinzip Wald Summoners War Prinzip der Kausalität (Haftung) Die Angriffsgeschwindigkeit des Ancient Boss erhöht sich mit jedem Angriff, den er oder einer seiner Gefolgsleute erhält, und kehrt auf ihren Anfangswert zurück, sobald sie einen Angriff durchführen. Seine Angriffskraft nimmt mit jeder Runde zu.
Solidairté Karzhan Summoners War Solidarität von Karzhan (passiv)Diener des Alten Bosses erhalten die Fähigkeit, einen positiven Effekt auf den Feind mit einer Chance von 50% zu unterdrücken. Wenn einer der Bediensteten noch am Leben ist, wird der Chef keinen einzigen Blick darauf werfen.
Aufschwung Summoners War Phase 1: Fawn-Kraft - Spin (passiv) Der Chef betäubt den Feind während einer Runde, wenn ein kritischer Treffer erzielt wird. Der Angriffsanzeiger eines seiner Gefolgsleute ist zu 100% voll.

Monster beschworen:
Konamiya Summoners War
Konamiya
Varus Summoners War
Varus
Jagd Wald Summoners War Phase 2:
Kraft des Tieres - Jagd
Greifen Sie den Feind mit seinen Dienern auf beiden Seiten an. Der Schaden ist proportional zu den verlorenen VPs des Chefs.

Monster beschworen:
Raoq Summoners War
Raoq
Ramagos Summoners War
Ramagos
Tapferkeit Summoners War Phase 3:
Kraft des Rehkitzes - Tapferkeit
Greift alle Feinde an und verringert ihre Angriffskraft für 2 Runden und betäubt sie für 1 Runde.
Wenn ein Feind stirbt, wird die Fertigkeitspausenzeit zurückgesetzt.

Monster beschworen:
Teshar Summoners War
Teshar
Lagmaron Summoners War
Lagmaron

Die verschiedenen Belohnungen der brüllenden Bestie Wald

Diese Welt bietet verschiedene Belohnungen für Spieler, die sie beenden.

Antike Runen

SymbolRuneBeschreibung
Rune Wut Summoners War Wut (4 Sätze)Kritische Schäden +40
reine Energie Summoners WarEnergie (2 Sätze) PV +15 % PV
Klingenrune Summoners WarKlinge (2 Satz)Kritische Rate +12%.
Rune Ausdauer Summoners WarAusdauer (2 Satz)Widerstand +20%.
Nemesis-Rune Summoners WarNemesis (2 Sätze) Erhöht das Angriffsmaß um 4%, wenn 7% der VPs verloren sind.

Antike Edelsteine und Mühlsteine

Es ist möglich, antike Edelsteine und Mühlsteine zu erhalten , die den gleichen Runen entsprechen, die in dieser Welt erhältlich sind.

Überreste von Karzhan

In dieser Welt können Sie verschiedene Monster ein zweites Mal erwecken, um ihre Fähigkeiten zu verbessern und den Monstern zu ermöglichen, eine neue skin zu erhalten.

Kerker zweites Erwachen inugami

Hier ist die Liste der Kerker des zweiten Erwachens, die in dieser Welt verfügbar sind:

SymbolMonster
Bernard Summoners War Griffon
kro Summoners WarInugami
uRSHA Summoners War Der Kriegsbär

Jeder dieser Kerker ist in fünf Stufen unterteilt, und das Attribut jedes Bosses in jedem Kerker ändert sich auf jeder Stufe, um den Schwierigkeitsgrad zu variieren.

Es gelten die gleichen Regeln wie in der ersten Welt, aber es braucht ein erwachtes Monster, das zu dem gleichen Monster gehört, das im zweiten Erwachen zur Verfügung steht, um dort kämpfen zu können, damit es xp für das Erwachen gewinnen kann.

Wir werden in einem zukünftigen Artikel auf diese Kerker des zweiten Erwachens zurückkommen, um Ihnen alles zu erklären!

Die verschiedenen Belohnungen der Überreste von Karzhan in Summoners War

Was die anderen Welten und Dimensionen betrifft, so gibt es neben der Möglichkeit, Monster ein zweites Mal zu erwecken, auch Belohnungen .

MaterialienVerwenden Sie
Antiker magischer Stein Zur Herstellung alter Runen verwendet
Karzhan-Runen-ErzZur Herstellung alter Runen verwendet
Quelle der alten Magie Zur Herstellung alter Runen verwendet

Die Ellunia-Dimension in der Dimensionsloch

Diese Dimension ist die zweite, die in dieser Welt zur Verfügung steht. Wie bei der ersten ist sie in zwei Welten mit der gleichen Art von Belohnung aufgeteilt:

  • Überreste von Ellunia
  • Heiligtum der verträumten Feen (2. Erwachen)

Dimension Ellunia, wo geheimnisvolle Feen leben. Eine weiche, kaum wahrnehmbare Melodie erklingt von irgendwo her.

In dieser Dimension müssen Sie Monster mit den gleichen Eigenschaften bekämpfen, um kämpfen zu können.

Das Heiligtum der geheimnisvollen Feen in Summoners War

Heiligtum der träumenden Feen Dimension Summoners War

Das Heiligtum der geheimnisvollen Feen ist die zweite Dimension in Dimensionsloch von Summoners War. Diese Welt ist wie die erste Dimension in fünf Ebenen unterteilt, deren Schwierigkeitsgrad mit zunehmendem Spielfortschritt steigt.

Der Boss dieses Verlieses wird auch in der Lage sein, Diener zu beschwören, die ihn im Kampf unterstützen, und verfügt über folgende Fähigkeiten

SymbolKompetenzDescritpion
Antike Prägung ellunia Summoners War Antiker StreikGreift alle Feinde an und schwächt ihre Verteidigung eine Runde lang mit einer Chance von 50%. Dieser Angriff ignoriert die Auswirkungen des Todeswiderstandes.
Kausalitätsprinzip Summoners War Prinzip der Kausalität (Haftung)Die Angriffsgeschwindigkeit des Ancient Boss erhöht sich mit jedem Angriff, den er oder einer seiner Gefolgsleute erhält, und kehrt auf ihren Anfangswert zurück, sobald sie einen Angriff durchführen. Seine Angriffskraft nimmt mit jeder Runde zu.
Ellunia-Solidarität Summoners War Solidarität von Ellenia (passiv)Die Gefolgsleute des Alten Bosses erhalten die Fähigkeit, ihre Fertigkeitspausenzeit jedes Mal um eine Runde zu verkürzen, wenn sie wieder an der Reihe sind. Stirbt einer der Schergen, ist der Chef sofort wieder an der Reihe.
Schutz Summoners War Phase 1:
Feenkraft - Schutz (passiv)
Angriffskraft und Verteidigung erhöhen sich jeweils um 25 % für jede zugewiesene vorteilhafte Wirkung, und der Boss gewinnt zu Beginn jeder Runde im Verhältnis zu seiner Angriffskraft VPs zurück.

Monster beschworen:
Shannon Summoners War
Shannon
Elucia Summoners War
Elucia
Feenhafte Kraft Summoners War Phase 2:
Feenhafte Gewalt - ein Alptraum
Greift alle Feinde zweimal an, wobei eine Chance von 50% besteht, dass sie zwei Runden lang vergessen werden. Der Schaden erhöht sich für jede dem Feind zugeschriebene schädliche Wirkung um 10%.

Monster beschworen:
Herné Summoners War
Herné
Bellenus Summoners War
Bellenus
Macht Summoners War Phase 3:
Feenkraft - Macht
Greift den Feind dreimal an und fügt ihm Schaden zu, wobei er die Verteidigung des Ziels ignoriert. Sich selbst zwei Runden lang mit einem Effekt erhöhter Angriffskraft ausstatten.

Monster beschworen:
Oberon Summoners War
Oberon
fran Summoners War
Fran

Die verschiedenen Belohnungen des Heiligtums der Träumenden Feen

Diese Welt bietet verschiedene Belohnungen für Spieler, die sie beenden.

Antike Runen

SymbolRuneDescritpion
Rune Verzweiflung Summoners War Verzweiflung (4 Sätze)Betäubungsrate +25%.
Rune Ausdauer Summoners WarAusdauer (2 Satz) Widerstand +20%.
Nemesis-Rune Summoners WarNemesis (2 Sätze)Erhöht das Angriffsmaß um 4%, wenn 7% der VPs verloren sind.
reinen Willen Summoners WarTestament (2 Sätze)Immunität für 1 Runde
rune Präzisierungen Summoners WarGenauigkeit (2 Sätze) Legierungsgenauigkeit +10%.

Antike Edelsteine und Mühlsteine

Es ist möglich, antike Edelsteine und Mühlsteine zu erhalten , die den gleichen Runen entsprechen, die in der gleichen Welt erhältlich sind.

Überreste von Ellunia in Dimensionsloch von Summoners War

In dieser Welt können Sie verschiedene Monster ein zweites Mal erwecken, die Sie über Summoners War erreichen können. Wie die anderen Welten ist auch diese in fünf Level unterteilt, in denen sich die Attribute je nach Schwierigkeitsgrad ändern.

Zweiter Feen-Erwachen-Dungeon im Dimensionsloch

Um darauf zugreifen zu können, müssen Sie Monster desselben Attributs bekämpfen und ein Monster bekämpfen, das den im zweiten Erwachen verfügbaren Monstern entspricht! Doch zunächst einmal ist hier die Liste der in dieser Welt verfügbaren Monster:

SymbolMonster
Neal Summoners War Fée
Lutin

Die verschiedenen Belohnungen der Überreste von Ellunia in Summoners War

Was die anderen Welten und Dimensionen betrifft, so gibt es neben der Möglichkeit, Monster ein zweites Mal zu erwecken, auch Belohnungen .

SymbolMaterialienVerwenden Sie
Antiker magischer Stein Zur Herstellung alter Runen verwendet
Ellunia Rune OreZur Herstellung alter Runen verwendet
Quelle der alten Magie Zur Herstellung alter Runen verwendet

Die Lumel-Dimension in der Dimensionsloch

Diese Dimension ist die letzte, die derzeit in Dimensionsloch von Summoners War verfügbar ist. Wie die anderen ist sie in zwei Welten unterteilt, die das gleiche Prinzip wie die anderen Dimensionen enthalten:

  • Klippe der mächtigen Bestien Männer
  • Überreste von Lumel (2. Erwachen)

Um in dieser Dimension kämpfen zu können, müssen Sie Monster so bekämpfen, dass die Summe ihrer einheimischen Sterne maximal 15* beträgt.

Die Lumel-Dimension, wo Rudel von Mensch-Biestern auf steilen Felsen leben. Diese Dimension wird stellenweise von kriechenden Pflanzen mit Dornen bedeckt, die so scharf wie Klauen sind.

Klippe der mächtigen Bestien Männer

Klippe der Tiermenschen Dimension Summoners War

Diese Welt ist wie in der ersten Dimension in fünf Ebenen unterteilt, deren Schwierigkeitsgrad mit zunehmendem Fortschritt zunimmt.

Der Boss dieses Verlieses wird auch in der Lage sein, Diener zu beschwören, die ihn im Kampf unterstützen, und verfügt über folgende Fähigkeiten

SymbolKompetenzBeschreibung
Antikes Klippenschlagen Summoners War Antiker StreikGreift alle Feinde einmal an und schwächt ihre Verteidigung für einen Zug. Dieser Angriff ignoriert alle Auswirkungen, die gegen den Tod resistent sind.
Kuasualitätsprinzip Klippe Summoners War Prinzip der Kausalität (Haftung) Die Angriffsgeschwindigkeit des Ancient Boss erhöht sich mit jedem Angriff, den er oder einer seiner Gefolgsleute erhält, und kehrt auf ihren Anfangswert zurück, sobald sie einen Angriff durchführen. Seine Angriffskraft nimmt mit jeder Runde zu.
Solidarität Lumel Summoners War Solidarität von Lumel (passiv)Die Höhe des kritischen Schadens für den Ancient Boss und die Schergen steigt um 200%, und ihre Angriffe können nicht blickdicht sein. Darüber hinaus sieht jeder noch lebende Diener seine kritische Rate um 25% steigen.
Wildheit Summoners War Phase 1:
Mensch-Biest-Kraft - Grausamkeit (passiv)
Stellt in jeder Runde 10% seiner VPs wieder her und stellt im Falle eines kritischen Treffers 100% seiner VPs für alle Verbündeten wieder her.

Monster beschworen:
Garoche Summoners War
Garoche
Ahman Summoners War
Ahman
Feuerlanze Summoners War Phase 2:
Mensch-Tier-Kraft - Feuerlanze
Greift alle Feinde an, um ihnen drei Runden lang nachteilige Auswirkungen zuzufügen und ihre Angriffswertung um 30% zu senken. Der kritische Schaden steigt mit jeder nachteiligen Auswirkung auf den Feind um 50%.

Monster beschworen:
Devinodon Summoners War
Devinodon
Naomi Summoners War
Naomi
Pfeilangriff Summoners War Phase 3:
Mensch-Tier-Kraft - Pfeilangriff
Greift alle Feinde viermal an, wobei jedes Mal ein Effekt zur Erhöhung der Blicktrefferquote, ein Effekt zur Schwächung der Angriffskraft, ein Effekt zur Verringerung der Angriffsgeschwindigkeit und ein Stilleeffekt angewendet wird. Im Falle eines kritischen Treffers ist es unmöglich, diesen Auswirkungen zu widerstehen.

Monster beschworen:
Kumar Summoners War
Kumar
Xiong fei Summoners War
Xiong-Fei

Die verschiedenen Belohnungen der Klippe der Mighty Beast Men

Diese Welt bietet verschiedene Belohnungen für Spieler, die sie beenden.

Antike Runen

SymbolRuneBeschreibung
Vampirrune Summoners WarVampir (4 Sätze)Entwässerung +35
reine Energie Summoners WarEnergie (2 Sätze) PV +15 % PV
Rune Wächter Summoners WarTorwart (2 Sätze)Def +15%.
reinen Willen Summoners WarTestament (2 Sätze)Immunität für 1 Runde
ruen Zerstörung Summoners WarVernichtung (2 Sätze) Feind-VP max -4% (30% Schaden)

Überreste von Lumel

In dieser Welt können verschiedene Monster ein zweites Mal erweckt werden. Wie in anderen Verliesen dieses Typs ist es in fünf Stufen unterteilt, in denen sich die Attribute je nach Schwierigkeitsgrad ändern.

Zweites Werwolf-Erwachen in der Dimensionsloch

Um in dieser Welt kämpfen zu können, müssen Sie Monster aufstellen, deren einheimische Sternsumme 15* nicht übersteigt!

Hier ist die Liste der verschiedenen Monster, die beim zweiten Erwachen erweckt werden können:

SymbolMonster
Garoche Summoners War Werwolf
Naomi Summoners War Martialische Katze

Die verschiedenen Belohnungen der Überreste von Lumel in Summoners War

Was die anderen Welten und Dimensionen betrifft, so gibt es neben der Möglichkeit, Monster ein zweites Mal zu erwecken, auch Belohnungen .

MaterialienVerwenden Sie
Antiker magischer Stein Zur Herstellung alter Runen verwendet
Lumel-Run-ErzZur Herstellung alter Runen verwendet
Quelle der alten Magie Zur Herstellung alter Runen verwendet

Und das war's! Sie haben nun alle Informationen zu Dimensionsloch von Summoners War sowie zu den zweiten Erweckungen! Zögern Sie nicht, sich auch unsere anderen SW-Tipps anzusehen, darunter unsere Leitfäden zum zweiten Erwachen pro Monster.

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