Es ist wichtig, sich einer Gilde in Summoners War anzuschließen, um Fortschritte zu machen und schöne Belohnungen zu genießen. Aber du musst dich anstrengen und an ihr teilnehmen, damit sich deine Gilde in die richtige Richtung entwickelt.
Wenn Sie ein Gildenleiter sind, zögern Sie nicht, eine Rekrutierungsmitteilung in Kommentar ! 🙂 einzustellen.
In Summoners War, ermöglicht eine Gilde, dass sich verschiedene Spieler zusammenschließen , um gemeinsam zu wachsen und an Macht zu gewinnen. Wenn Sie einer Gilde durch eine Einladung oder eine Anfrage beitreten, stehen Ihnen drei neue Spielmodi zur Verfügung.
Labyrinth des Tartaros |
Gildenkampf (GvG) |
Besatzungskampf (GvO) |
Diese drei Spielmodi ermöglichen es Ihnen, schöne Belohnungen zu erhalten, aber vor allem, anderen Spielern Ihr strategisches Potenzial und Ihre Monsterzu zeigen.
Wir werden in diesem Artikel jeden Modus erklären, damit Sie einen umfassenden und detaillierten Überblick über diese neuen Spiele-Mods von Summoners War erhalten.
Das Tartaros-Labyrinth ist ein Modus, der die Zusammenarbeit mit den Mitgliedern Ihrer Gilde begünstigt.
Hier geht es darum, Plätze zu öffnen, indem man die Monster in ihnen bekämpft, um den Herrn des Labyrinths namens "Tartaros" zu finden. Wenn Sie die verfügbaren Felder im Labyrinth öffnen, können Sie Gildenpunkte erhalten.
Aber Vorsicht, nicht alle Quadrate sind notwendigerweise gleich! Auf den verschiedenen Plätzen des Labyrinths gibt es verschiedene Szenarien:
Normal |
Rettung |
Explosion |
Erhöhte Pausenzeit |
Begrenzte Geschwindigkeit |
Begrenzte Zeit |
Für jede dieser Stufen gibt es eine Anzahl von Punkten, die sich mit dem Sieg in den verschiedenen Schwierigkeitsstufen anhäufen, wodurch sich auch die Gildenpunkte, die Sie erhalten, ändern.
Sobald die Anzahl der erreichten Punkte erreicht ist, öffnet sich das Feld und erlaubt Ihnen, ein Feld vorzurücken, um das nächste anzugreifen.
Aber seien Sie beruhigt! Das Labyrinth ist nicht besonders kompliziert, aber dennoch ziemlich schwer. Die Hauptschwierigkeit besteht darin, eine eingeschworene Gilde in Summoners War zu haben und effektiv zu tippen, um den Herrn des Labyrinths zu finden : Tartaros.
Natürlich ist Tartaros recht komplex, da man 3000 Punkte braucht, um ihn zu besiegen und damit die Belohnungen für die Gilde zu bekommen.
Wenn Sie Tartaros gefunden haben, sollten Sie darauf achten, wie lange es dauert, ihn zu zerstören, da es verschiedene Stufen von Belohnungengibt:
Rang | Dauer | Auszeichnung |
---|---|---|
Triple S (SSS) | Weniger als zwei Tage | 7 Kisten |
Doppel-S (SS) | Zwischen 3 und 4 Tagen | 6 Kisten |
S | Zwischen 5 und 7 Tagen | 5 Schachteln |
A | Zwischen 8 und 10 Tagen | 4 Kisten |
B | Zwischen 11 und 14 Tagen | 3 Kisten |
C | Unbeendetes Labyrinth | 1 Kasten |
Achtung! Sie müssen mindestens 300 Abschlusspunkte (Teilnahme) erreichen, um Ihr Belohnungen zu erhalten! Das Labyrinth setzt sich alle zwei Wochen selbst zurück, also seien Sie effizient!
In Summoners Warwerden Sie auch mit Gildenkämpfen konfrontiert, die sehr gefährlich sein können! In diesen Gildenkämpfen, die auch als "GvG" bezeichnet werden, stehen Sie Mitgliedern einer anderen Gilde gegenüber und müssen gegen sie antreten, um den Kampf zu gewinnen.
Das Ziel wird hier natürlich sein, die feindliche Gilde zu vernichten und eher die "VPs" der gegnerischen Gilde, da sie VPs sind, mit denen man weiß, wo die Schlacht stattfindet.
Ein Gildenkampf wird wie folgt durchgeführt. Jeden Sonntag wählt der Gildenmeister die Spieler aus, die in der folgenden Woche an Gildenkämpfen teilnehmen werden oder nicht.
Dann kommt der Kampf, und jeder Spieler hat drei Angriffe, die in jeweils zwei Runden stattfinden, da alle Spieler zwei Verteidigungen aufstellen müssen.
Wenn Sie einen Spieler aus der gegnerischen Gilde angreifen, ein Unentschieden erzielen oder gewinnen, senken Sie die gegnerischen VPs. Andernfalls werden Sie keine VPs herabsetzen.
Sieg | 30% der VPs des Gildenmitglieds werden abgezogen oder 10% der maximalen VPs der Gilde werden abgezogen. |
Zeichnen | 5% der maximalen VP des Feindes werden abgezogen. |
Der Sieg geht an die Gilde, die die gegnerische Gilde unter den orangefarbenen Mindestprozentsatz bringt (wie man auf dem Screenshot oben sehen kann, müsste man hier 70% entfernen, um unter 30% zu kommen)
Abhängig von Ihrem Rang am Ende der Woche im GvG, erhalten Sie verschiedene Belohnungen , die manchmal recht nützlich sein können!
Symbol | Rang | Rangliste | Auszeichnung |
---|---|---|---|
Legendär | 1. | 6600 Anrufungssteine | |
Wächter III | 2-50. | 4950 Anrufungssteine | |
Wächter II | 51-100. | 3850 Anrufungssteine | |
Wächter I | 10 % | 2750 Anrufungssteine | |
Eroberer III | 15 % | 2200 Anrufungssteine | |
Eroberer II | 20 % | 1650 Anrufungssteine | |
Eroberer I | 30 % | 1100 Anrufungssteine | |
Kämpfer III | 40 % | 830 Anrufungssteine | |
Kämpfer II | 50 % | 440 Anrufungssteine | |
Kämpfer I | 70 % | 330 Anrufungssteine | |
Herausforderung | 100 % | 220 Anrufungssteine |
Die Belohnungen wird unter allen Mitgliedern geteilt, die an den Gildenkämpfen teilgenommen haben.
Wächter | +10 |
Eroberer | +9 |
Bruiser | +8 |
Herausforderung | +7 |
Außerdem erhalten Sie Gildenpunkte, wenn Sie Schlachten gewinnen, die es ihnen ermöglichen, im Laden Gegenstände zu kaufen oder Gebäude zu verbessern, die für GvGs nützlich sind.
Wenn Sie einer Gilde beitreten, haben Sie (wenn der Gildenmeister es wünscht) Zugang zu Besetzungsschlachten, d.h. "GvOs". Dieser Modus unterscheidet sich von dem, was Sie bisher gesehen haben, denn hier kämpfen drei Gilden darum, das gesamte Gebiet zu besetzen.
Diese Gilden werden durch einen Farbcode (blau, rot, gelb) unterschieden, und das Ziel ist es, die feindlichen Verteidigungstürme einzunehmen, um sie zu besetzen und so Punkte zu sammeln. Diese Kämpfe finden zweimal wöchentlich in zwei verschiedenen Türmen statt.
1. Runde | Einschreibe- und Vorbereitungszeit : Von Samstag um 0H bis Montag 11H Matching : Montag von 11H bis 12H 1. Hälfte der Kampfzeit : Montag von 12H bis 0H Waffenstillstand : Dienstag von 0H bis 12H 2. Hälfte der Kampfzeit : Dienstag von 12H bis 23H Berechnung : Dienstag von 23H bis 24H |
2. Runde | Anmeldung und Vorbereitungszeit : Von Mittwoch von 0H bis Donnerstag 11H Matching : Donnerstag von 11H bis 12H 1. Hälfte der Kampfzeit : Donnerstag von 12H bis 0H Waffenstillstand : Freitag von 0H bis 12H 2. |
Je nachdem, wie effektiv eure Gilde in diesem PvP-Modus ist, werdet ihr natürlich in der Lage sein, noch vor der letzten Stunde fertig zu werden! Wir raten Ihnen, einen Blick auf unsere tier list SW zu werfen, da einige Basen nur maximal 4 nat-Monster zulassen!
Sobald Sie und Ihre Gilde in eine Besatzungsschlacht verwickelt sind, können Sie feindliche Türme besetzen, um Punkte zu verdienen. Diese Punkte steigen mit der Zahl der besetzten Türme!
Sie werden auch welche bekommen können, wenn Ihre Verteidigung ihre Rolle erfüllt hat! Die Gilde, die als Sieger hervorgeht, wird diejenige sein, die so schnell wie möglich die 20.000 Punkte erhält. Aber bis zum Ende des Countdowns wird keine der Gilden diese Punktzahl erreichen, sondern diejenige mit der höchsten Punktzahl wird den Sieg davontragen.
Die Besatzungskämpfe werden nach Jahreszeiten durchgeführt, und jede Jahreszeit ermöglicht es Ihnen, entsprechend Ihrer Platzierung große Belohnungen zu erhalten.
Hier ist die Liste von Belohnungen in der GvO nach jeder Saison.
Symbol | Rang | Rangliste | Auszeichnung |
---|---|---|---|
Gilde der Wächter III | 1-50. | Platz 1: 250 Kristalle / 37% der in Gildenpunkten angegebenen Belegungspunkte / SSS-Trophäentruhe / SSS X4 Beleuchtete Trophäentruhe Platz 2: 200 Kristalle / 30% der in Gildenpunkten angegebenen Belegungspunkte / SSS-Trophäentruhe / SSS X2 Beleuchtete Trophäentruhe Platz 3: 170 Kristalle / 30% der in Gildenpunkten angegebenen Belegungspunkte / SSS-Trophäentruhe / SSS X1 Beleuchtete Trophäentruhe | |
Gilde Guardian II | 51-100. | Platz 1: 200 Kristalle / 32% der in Gildenpunkten vergebenen Besetzungspunkte / SS-Trophäentruhe / SS-beleuchtete Trophäentruhe X4 Platz 2: 160 Kristalle / 25% der in Gildenpunkten vergebenen Besetzungspunkte / SS-Trophäentruhe / SS-beleuchtete Trophäentruhe X2 Platz 3: 130 Kristalle / 25% der in Gildenpunkten vergebenen Besetzungspunkte / SS-Trophäentruhe / SS-beleuchtete Trophäentruhe X1 | |
Gilde der Wächter I | 10 % | Platz 1: 140 Kristalle / 27% der in Gildenpunkten / Trophäentruhe S / Leuchttrophäentruhe S angegebenen Besetzungspunkte X4 Platz 2: 100 Kristalle / 20% der in Gildenpunkten / Trophäentruhe S / Leuchttrophäentruhe S angegebenen Besetzungspunkte X2 Platz 3: 80 Kristalle / 20% der in Gildenpunkten / Trophäentruhe S / Leuchttrophäentruhe S angegebenen Besetzungspunkte X1 | |
Gilde des Eroberers III | 15 % | Platz 1: 100 Kristalle / 21% der in Gildenpunkten vergebenen Besetzungspunkte / A+ Trophäentruhe / A+ X4 Beleuchtete Trophäentruhe Platz 2: 80 Kristalle / 15% der in Gildenpunkten vergebenen Besetzungspunkte / A+ Trophäentruhe / A+ X2 Beleuchtete Trophäentruhe Platz 3: 60 Kristalle / 15% der in Gildenpunkten vergebenen Besetzungspunkte / A+ Trophäentruhe / A+ X1 Beleuchtete Trophäentruhe | |
Gilde Eroberer II | 20 % | Platz 1: 80 Kristalle / 18 % der in Gildenpunkten vergebenen Belegungspunkte / Trophäentruhe A- / Beleuchtete Trophäentruhe A- X4 Platz 2: 65 Kristalle / 13 % der in Gildenpunkten vergebenen Belegungspunkte / Trophäentruhe A- / Beleuchtete Trophäentruhe A- X2 Platz 3: 50 Kristalle / 13 % der in Gildenpunkten vergebenen Belegungspunkte / Trophäentruhe A- / Beleuchtete Trophäentruhe A- X1 | |
Gilde Eroberer I | 30 % | Platz 1: 60 Kristalle / 15 % der in Gildenpunkten vergebenen Belegungspunkte / Trophäentruhe A- / Beleuchtete Trophäentruhe A- X4 Platz 2: 45 Kristalle / 11 % der in Gildenpunkten vergebenen Belegungspunkte / Trophäentruhe A- / Beleuchtete Trophäentruhe A- X2 Platz 3: 35 Kristalle / 11 % der in Gildenpunkten vergebenen Belegungspunkte / Trophäentruhe A- / Beleuchtete Trophäentruhe A- X1 | |
Gilde der Kämpfer III | 40 % | Platz 1: 50 Kristalle / 12 % der in Gildenpunkten vergebenen Belegungspunkte / B+ Trophäentruhe / B+ Trophäentruhe mit Beleuchtung X4 Platz 2: 40 Kristalle / 8 % der in Gildenpunkten vergebenen Belegungspunkte / B+ Trophäentruhe / B+ Trophäentruhe mit Beleuchtung X2 Platz 3: 30 Kristalle / 8 % der in Gildenpunkten vergebenen Belegungspunkte / B+ Trophäentruhe / B+ Trophäentruhe mit Beleuchtung X1 | |
Gilde der Kämpfer II | 50 % | Platz 1: 40 Kristalle / 9 % der in Gildenpunkten angegebenen Belegungspunkte / Trophäentruhe B- / Beleuchtete Trophäentruhe B- X4 Platz 2: 30 Kristalle / 6 % der in Gildenpunkten angegebenen Belegungspunkte / Trophäentruhe B- / Beleuchtete Trophäentruhe B- X2 Platz 3: 25 Kristalle / 6 % der in Gildenpunkten angegebenen Belegungspunkte / Trophäentruhe B- / Beleuchtete Trophäentruhe B- X1 | |
Gilde der Kämpfer I | 70 % | Platz 1: 30 Kristalle / 6 % der in Gildenpunkten angegebenen Belegungspunkte / Trophäentruhe B- / Beleuchtete Trophäentruhe B- X4 Platz 2: 25 Kristalle / 4 % der in Gildenpunkten angegebenen Belegungspunkte / Trophäentruhe B- / Beleuchtete Trophäentruhe B- X2 Platz 3: 20 Kristalle / 4 % der in Gildenpunkten angegebenen Belegungspunkte / Trophäentruhe B- / Beleuchtete Trophäentruhe B- X1 | |
Herausforderung Gilde | 100 % | Platz 1: 20 Kristalle / 3 % der in Gildenpunkten angegebenen Besetzungspunkte / Trophäentruhe C- Platz 2: 15 Kristalle / 2 % der in Gildenpunkten angegebenen Besetzungspunkte / Trophäentruhe D- Platz 3: 10 Kristalle / 2 % der in Gildenpunkten angegebenen Besetzungspunkte / Trophäentruhe F-. |
Außerdem werden nach jedem Kampf Trophäentruhen verteilt!
Wir empfehlen dir, eine Gilde in Summoners War zu wählen, die deine Sprache spricht , damit du dich in den PvP-Kämpfen in SW leicht verständigen kannst.
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