Die größte Übernahme in der Geschichte der Videospiele : Take-Two und Zynga

Größte Übernahme: Zynga in den Händen von Take-Two in Videospielen

Heute ist ein historischer Tag. Die Ankündigung der Übernahme von Zynga durch Take-Two ist gefallen. Für diejenigen unter Ihnen, die nicht verstehen, was das bedeutet: riesige Geldsummen und die Übertragung von Aktien. Lassen Sie uns die Details dieser beiden Hauptakteure der Videospielbranche und dieses außergewöhnlichen Deals, des bislang teuersten, betrachten. Sie werden auch die Gelegenheit haben, auf die Liste der teuersten Übernahmen in der Videospielbranche zurückzukommen.

Riesige Übernahme für Handyspiele zum Preis von 12,7 Milliarden Dollar

Zynga ist bekannt für seine großen Casual-Titel wie z.B. Farmville 3 Star Wars: Hunters, Words with Friends, CSR Racing, Mafia Wars, Draw Something und Harry Potter Puzzles and Spells, um nur einige zu nennen. Trotz eines Rückgangs seit 2013 ist dieses Unternehmen immer noch an der Spitze des weltweiten Marktes für mobile Spiele. Normalerweise ist es Zynga, das Geld ausgibt, um andere Studios oder Verlage zu erwerben, nicht umgekehrt. Doch dieses Mal haben wir es mit der größten Übernahme eines Handyspielstudios durch Take-Two zu tun.

Take-Two-Videospielkatalog vor der großen Übernahme von Zynga

Take-Two seinerseits hat sich durch seine PC- und Konsolentitel einen guten Ruf erarbeitet. Zu den bekanntesten Eigenproduktionen gehören NBA 2K (bis 2005 im Besitz von Visual Concepts), GTA und Borderlands. Take-Two besitzt durch Übernahmen wie die von DMA Design (Rockstar North Limited) für 11 Millionen Dollar auch andere Unternehmen. Take-Two unterschrieb 2002 den Kauf von Angel Studios (Rockstar San Diego Inc.) für 38 Millionen US-Dollar und Barking Dog Studios (Rockstar Vancouver Inc.) für 3 Millionen US-Dollar.

Diesmal übernimmt Take-Two Zynga mit einem Kaufpreis von 12,7 Milliarden US-Dollar, der sich in Bargeld und Aktien aufteilt. Damit ist es der größte Übernahmedeal in der Videospielbranche, noch vor Supercell, ebenfalls ein Studio und Herausgeber von Handyspielen.

Der größte Deal der Videospielgiganten

Take-Two geht aus guten Gründen in Richtung Mobile - Geld. Lassen Sie uns gemeinsam die größten Übernahmen im Bereich Videospiele der letzten Jahre aufdecken. Auch wenn Take-Two mit der Übernahme von Zynga die höchste Punktzahl erreicht, weist diese Tabelle dennoch beeindruckende Zahlen auf, die nur wenige Branchen heute, in der Zeit nach der Dotcom-Blase im Jahr 2000, erreichen. Hier ist die Rangliste, die Deals mit einem Wert von über 1 Milliarde US-Dollar auflistet, die heute auf Wikipedia aktualisiert wurde :

Rangliste der größten Übernahmen von Videospielen in der Geschichte

An der Spitze der Liste steht nicht überraschend der chinesische Investor Tencent, der vor kurzem das Videospiellabel Level Infinite gegründet hat, mit einer Veröffentlichung von Don't Starve für Mobiltelefone am Horizont. Tencent ist dreimal in dieser Rangliste vertreten und hat die Sumo Group für 1,2 Milliarden US-Dollar und Leyou für 1,5 Milliarden US-Dollar aufgekauft und ist für 8,6 Milliarden US-Dollar Mehrheitsaktionär von Supercell geworden. Übrigens plant Tencent sogar, 11 Milliarden durch den Rückkauf weiterer Aktien zu reinvestieren, trotz der schwachen Leistung des finnischen Studios.

Ebenfalls in den Top 15 vertreten ist Electronic Arts (das liebe EA), das sich durch die Übernahme von Codemasters (DiRT-Spiele), Playdemic (LEGO Star Wars Battle) und Glu Mobile (Schöpfer der Disney Sorcerer's Arena, die erst kürzlich wieder verkauft wurde, 2021) für insgesamt mehr als 5 Milliarden US-Dollar große Teile des Marktes gesichert hat.

Mit der Übernahme von Zynga schließt Take-Two einen Deal ab, der in der Videospielbranche seinesgleichen sucht und seinen Wunsch unterstreicht, seine erfolgreichen Lizenzen mit renommierten Teams auf mobile Geräte zu bringen.

Edit vom 18. Januar 2022: Kaum eine Woche nach dieser Ankündigung wurde die Übernahme von Zynga durch Take-Two gerade von der Spitze verdrängt. Und das mit großem Abstand. Microsoft kauft Activision Blizzard und schließt den Deal heute für 68,7 Milliarden US-Dollar ab. Mit einer solchen Summe positioniert sich die Transaktion als die teuerste Übernahme in der Geschichte der Videospiele, aber auch der gesamten Tech-Branche. Mitte Januar 2022 beginnt man den Eindruck zu gewinnen, dass die Spitzen der Videospielbranche mit ihren Unternehmen Agar.io spielen.

Yaya
Yaya Yaya hätte nie einen Cent für ein Handyspiel ausgegeben. Zumindest sagt das die Legende.

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