Summoners War: Lost Centuria
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Préparation de la Saison 3 Lost Centuria : note des développeurs

Lost Centuria Saison 3 pour bientôt - Note des développeurs

La fin de la Saison 2 approche à grands pas et, avec elle, la mise à jour de la Saison 3 ! Les équipes de développement de Lost Centuria nous ont présenté une note avec tous les prochains ajouts et évolutions du jeu. Comme d’habitude, on vous résume tout ce qu’il faut retenir des futurs changements. ⤵️

3 nouveaux modes de jeu sur Lost Centuria

Avec l’arrivée de la Saison 3, ce sont 3 nouveaux modes de jeu qui vont faire leur apparition. Ces modes seront débloqués pour tout joueur ayant atteint le rang Argent V et vous pourrez cumuler les médailles de gloire, comme dans le mode normal. Bien sûr, votre ranking en Combat de classement ne sera pas du tout impacté.

  • Combat sanglant : pour attaquer avec la compétence d’un de vos monstres, il vous en coûtera un certain pourcentage de PV, et non des points de mana. Les decks seront fournis de manière aléatoire et le niveau des monstres et des sorts sera fixé à 10. Ni runes, ni pierres de compétence ne seront prises en compte.
  • Combat de sort : dans ce mode, un sort aléatoire vous sera donné dès qu’un de vos monstres mourra. C’est vous qui construisez votre compo et le niveau des monstres de votre deck sera fixé à 10. Les effets des pierres de compétence et les effets de set de runes seront pris en compte pour les monstres.
  • Combat de miroir : votre ennemi et vous-même jouerez avec le même deck attribué aléatoirement. Le niveau des monstres et des sorts sera fixé à 10, mais aucune rune, ni pierre de compétence ne sera prise en compte.

Nous sommes impatients de tester ces nouveaux modes qui ont l’air très cool.

Event de la saison d’été

Le nouveau fond d’écran d’été a été ajouté et appliqué comme plan de fond d’écran des grades Diamant/ Maître. Les nouvelles métamorphoses seront disponibles à l’achat : Verdehile à la plage, Seara à la plage et Megan à la plage. 😎

Saison d'été Lost Centuria

Amélioration de nombreux contenus

Cette prochaine mise à jour de fin de Saison 2 apporte de nombreuses modifications sur les contenus déjà existants. De bonnes nouvelles pour la plupart d’entre elles.

Boutique de cristaux magiques

Les produits de la boutique de cristaux magiques ont été améliorés afin que vous puissiez acheter divers produits avec les cristaux magiques que vous obtenez lorsque vous invoquez des pierres de compétence en double.

  • Les tickets d’invocation de pierre de compétence ont été ajoutés pour chaque grade (normal / rare / héroïque) -> 30 Cristaux magiques / 150 Cristaux magiques / 600 Cristaux magiques.
  • Les tickets d’invocation de pierre de compétence permettant d’invoquer des pierres de compétence que vous ne possédez pas, ont été ajoutés pour chaque grade (normal / rare / héroïque) -> 50 Cristaux magiques / 250 Cristaux magiques / 1 000 Cristaux magiques.
  • Les prix de certains produits ont été ajustés et la différence des prix sera remise en cristaux magiques aux invocateurs ayant déjà acheté des produits avant la mise à jour (livres d’invocations).

Invocations glorieuses

Un système de Miles de gloire va être mis en place pour les Invocations glorieuses. Vous obtenez 1 Mile de gloire pour chaque Invocation glorieuse lancée. Des récompenses vous attendent :

  • 20 Miles de gloire atteints : 10 cartes normales,
  • 60 Miles de gloire atteints : 3 cartes rares,
  • 100 Miles de gloire atteints : 1 ticket d’invocation de pierre de compétence normal.

Combat de classement et Combat de contrainte

Des améliorations ont été prévues pour ces 2 modes de jeu PvP. En effet, le nombre de points de victoire déduits sera légèrement réduit en cas de défaite des grades Diamant et Maître en Combat de classement. Ensuite, pour le Combat de contrainte, désormais, même si vous perdez 3 fois, vous pourrez conserver le nombre de victoires atteint précédemment et recevoir à nouveau 3 chances pour continuer le combat (coût : 100 cristaux).

Système d’alliance

  • Fonction de délégation automatique de maître d’alliance : lorsque le maître d’alliance n’est pas actif pendant une certaine période, ce grade sera attribué à un autre membre actif de l’alliance.
  • Système de pointage d’alliance : système permettant d’offrir des récompenses aux membres de l’alliance sur la base de leur nombre de pointages dans l’objectif de dynamiser les activités de l’alliance.
  • Système de collection d’étoiles d’alliance : système permettant aux membres de l’alliance de recevoir des récompenses en fonction du nombre d’étoiles collectées ensemble pendant une période donnée.

Toutes les modifications apportées dans cet article seront mises en place avec la fin de la Saison 2, le 24 juin. En effet, une autre mise à jour annonçant l’arrivée de la Saison 3 arrivera un peu plus tard. Bien entendu, nous serons là pour vous donner toutes les informations. À très bientôt, chers invocateurs !

Source : Note des développeurs Summoners War: Lost Centuria

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Ex-Rédac' chef de JeuMobi et véritable sniper des fautes d'orthographe. Très bon public, le rire est mon carburant. La vie est un jeu, n'est-ce pas !?

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