Seulement une semaine après le dernier patch, Riot Games vient d’annoncer la sortie du TFT patch 12.12b. Les patchs intermédiaires sont généralement mineurs et visent à corriger des bugs et ajuster certaines statistiques. Cette fois-ci, nous avons droit à un patch tout aussi important que le principal, si ce n’est plus. Voyons ensemble les modifications de champions, de traits et d’items apportés par cette mise à jour.
TFT patch 12.12b : un patch intermédiaire plus important que d’habitude
Malgré un patch 12.12 imposant, son impact n’a pas eu l’effet escompté. En effet, les meilleures compos TFT du set 7 n’ont pas vraiment changé. Moins d’une dizaine de compositions sont réellement jouables et le gap qui les sépare de toutes les autres est beaucoup trop grand. C’est pour cela que TFT patch 12.12b est plus important que les habituels patchs intermédiaires, affublés de la lettre b. Découvrons ensemble les détails de ces changements.

TFT patch 12.12b : les changements sur les traits
Les modifications les plus importantes concernent les Assassins avec la modification du fonctionnement du saut et le nerf de Diana. Les Dracomanciens subissent également un nerf du trait et de certaines unités, comme Lee Sin et Swain, pour réduire l’impact des compos TFT avec 6 Dracomanciens. Avec le buff des Cannonniers, c’est Corki qui va faire son retour parmi les unités les plus contestées. De leur côté, les Cosmiques avait souffert des récents patchs. Pour compenser, ce patch 12.12b les rendent plus faciles à trouver dans la boutique, et donc à passer en 3 étoiles.
Les buffs de traits
Traits | Buffs du TFT patch 12.12b |
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![]() Canonnier | Le bonus de dégâts de zone augmente de 150/200/250/300% à 150/210/280/350%. |
![]() Cosmique | Le bonus qui apparaît tous les 5 rafraîchissements de la boutique assure désormais 3 unités Cosmiques au lieu de 2. |
![]() Murmure | Les dégâts d’attaque et la puissance par coup augmentent de 1/2/4/6 à 1/3/5/8. |
Les nerfs de traits
Traits | Nerfs du TFT patch 12.12b |
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![]() Assassin | Les Assassins sautent avant que les unités commencent à se déplacer. |
![]() Dragonmancer | Le bonus de PV et de puissance passe de 10% à 20%, mais les PV de base sont réduits de 450/1350/2250 à 300/750/1400 et la puissance de base de 20/60/100 à 15/35/60. |
Les ajustements de traits
Traits | Ajustements du TFT patch 12.12b |
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![]() Brise-écaille | Le bonus de dégâts magiques passe de 20/50/80% à 15/50/100%. |
![]() Pyrotechnicien | Les dégâts des pétards sont réduits de 150/175 à 140/170 pour 2 et 3 Canonniers, mais augmentent de 275 à 300 pour 4 champions. |
TFT patch 12.12b : les changements sur les Champions
Les champions les plus impactés dans le meta TFT avec le patch 12.12b sont Xayah, Swain et Ornn, trop souvent utilisés. Corki subi aussi un nerf, mais contrebalancer par le buff des Canonniers et les modifications du trait Pyrotechnicien. Après avoir subi un énorme nerf, le bouclier de Sylas a été ajusté et Sy’Fen profite d’un buff, ce qui risque de rendre la compo Murmure plus efficace.
Les buffs de champions
Champions | Buffs du TFT patch 12.12b |
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![]() Skarner | Le bouclier procuré par son sort augmente de 275/325/375 à 300/360/420. |
![]() Sona | Les dégâts de sorts augmentent de 190/275/1000 à 200/300/1000. |
![]() Sy’fen | Son mana passe de 120/200 à 120/175, ses dégâts d’attaque de 100 à 110 et les dégâts de morsure de 450/500/2500% à 500/525/2500% des dégâts d’attaque. |
![]() Sylas | Les dégâts de sorts passent de 100/150/200 à 110/170/240 et le bouclier généré par le sort de 300/350/400 à 365/415/475. |
![]() Vladimir | Son armure et sa résistance magique passent de 40 à 45, ses PV de 650 à 700 et le soin de son sort de 200/250/300 à 270/300/330. |
Les nerfs de champions
Champions | Nerfs du TFT patch 12.12b |
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![]() Corki | Les dégâts de la Gross Bertha passent de 125/200/500 à 110/170/600 et son mana de 0/70 à 20/80. |
![]() Diana | Les orbes du sort passent de 6/7/8 à 5/6/7. |
![]() Ezreal | Les dégâts de sorts passent de 150/225/300 à 155/215/285. |
![]() Idas | La réduction de dégâts de son sort passe de 50/75/300 à 35/50/300 et le bouclier passe de 40% à 30% de la vitesse d’attaque. Le bouclier généré par le sort pour les alliés de 200/300/2000 à 180/275/2000. |
![]() Lee Sin | Les dégâts de sorts sont réduits de 300/375/500 à 280/360/480. |
![]() Ornn | La durée d’étourdissement du sort est réduite de 1,5/2/8 à 1,25/1,75/8 et la durée de réduction de la vitesse d’attaque de 3 à 2 secondes. |
![]() Qiyana | Son mana passe de 30/90 à 40/100. |
![]() Swain | Les dégâts de sorts sont réduits de 75/115/175 à 65/105/165. |
![]() Tahm Kench | Le bouclier procuré par son sort passe de 250/300/350 à 240/250/275 et ses PV sont réduits de 700 à 650. |
![]() Xayah | Les dégâts de base des plumes passent de 15/20/50 à 12/20/40 et le pourcentage de dégâts d’attaque de 25% à 20%. |
Les ajustements de champions
Champions | Ajustements du TFT patch 12.12b |
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![]() Lillia | Les dégâts de base de son sort sont réduits de 175/250/350 à 150/225/350, mais les dégâts de zone augmentent de 175/250/350 à 215/275/350. Son mana passe de 0/60 à 0/50. |
TFT patch 12.12b : les changements sur les items
Seuls deux objets ont subi des modifications sur ce patch. Le Tueur de géant fait moins de dégâts, tandis que la Cape Solaire solaire apporte légèrement moins de PV.
Les nerfs d’objets
Items | Nerfs du TFT patch 12.12b |
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![]() Tueur de géant | Les dégâts supplémentaires sont réduits de 25% à 20% et ceux sur les cibles de plus de 2200 PV de 50% à 45%. |
![]() Cape solaire | Le bonus de PV passe de 400 à 300. |
C’est tout pour les changements du TFT patch 12.12b. Espérons que ce correctif aura plus d’impact que le précédent et que plus de compositions seront jouables. La prochaine mise à jour, le patch 12.13, sera disponible le 13 juillet. En attendant, pour faire grimper votre rang, je vous redirige vers notre tier list des meilleures compos TFT du set 7.