
LoL: Wild Rift prend exemple sur son grand frère, League of Legends, concernant les équilibrages. De manière régulière, des patchs viennent ajuster le jeu et les joueurs attendent avec impatience les nouveautés. Cette fois en tête de liste de ce patch de moitié de cycle, Wild Rift nerf le smite (sort d’invocateur), Bliztcrank et les objets anti-tanks. C’est donc un mini-patch très léger en cette période de Noël qui reste dans le cadre du cycle 1.1. Mais il apporte des équilibrages bienvenus pour l’expérience de jeu. On commençait à en avoir marre de voir des petits malins jouer avec un Smite sur les lanes. Une stratégie peu naturelle mais qui rapportait gros.
Mid-patch updates are in! We’ve tuned some champions (looking at you, Blitz 👀), adjusted a few items, and nerfed Smite for laners (sorry, not sorry). Check out the article for full details: https://t.co/6dyQAT5fB1 pic.twitter.com/vIZZm8nR5r
— League of Legends: Wild Rift (@wildrift) December 22, 2020
Que les junglers soient rassurés, le nerf du sort d’invocateur châtiment ne concerne que les laners de LoL: Wild Rift. Les junglers ne seront donc pas du tout affectés et pourront continuer leur route jungle traditionnelle en toute tranquillité ! Seuls les laners qui utilisent une stratégie un peu trop optimale sont les victimes de cette décision. Pendant les 5 premières minutes du jeu, avoir un Smite réduira de 20 % l’expérience gagnée grâce aux sbires. Ça ne vaut donc plus du tout le coup si on est un laner (Top, Mid, Bot).
Cette décision semble sage puisque certains tryharders avaient remarqué que châtiment (smite) pouvait rapporter gros. D’une part, il donnait rapidement des statistiques de combat intéressantes une fois amélioré (châtiment éclairé). De l’autre, il permettait de farmer très rapidement entre sa lane et les camps de la jungle proches. La fête est maintenant finie et plus possible d’abuser de cette stratégie peu conventionnelle.
Wukong continue à se faire désirer et la communauté patiente en attendant de voir l’event de sortie qui lui sera dédié.
Pour autant, ça continue à bouger chez les champions sur Wild Rift, qui ne se contente pas seulement de nerf châtiment dans ce mini-patch. Blizcrank a été jugé un peu trop puissant et subit plusieurs petits nerfs.
C’est un peu dur pour ce champion très populaire. Mais c’est sûrement mérité. Règle numéro 1 sur LoL: Wild Rift, les développeurs ne se trompent jamais. 😀
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