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Test von Fallout Shelter : Unsere Meinung zu diesem Handyspiel

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Fallout Shelter überträgt Ihnen die Verantwortung für eine Vault-Tec-Unterkunft. Das Spiel findet im postapokalyptischen "Fallout"-Universum statt. So sind Fallout Shelter Sie in gewisser Weise der Aufseher des Schutzraumes, und es wird Ihre Pflicht sein, Ihren Bewohnern eine glänzende Zukunft zu sichern, unter der Erde, warm in Ihrem Schutzraum. Nichts Verrücktes in der Geschichte wird Ihnen auffallen, alles, was Sie tun müssen, ist einen gut versteckten unterirdischen Unterschlupf vor dem trostlosen Land zu bauen und zu verwalten. Das Spiel ist im Prinzip Free-to-play, d.h. es steht kostenlos zur Verfügung. Im Grunde haben wir alle eine Ahnung davon, dass diese Art von Spiel anscheinend im freien Modus läuft. Wie auch immer, es ist ja nicht so, dass wir früher oder später Sandwiches kaufen werden... (Sie werden es später verstehen).

Fallout Shelterzwischen Makro- und Mikromanagement

Also, was, wo und wie gehen wir letztendlich damit um? Die Verwaltung ist einfach, Sie haben das Recht auf ein Marcro-Management, wenn es darum geht, das Tierheim vollständig zu verwalten und ein Mikromanagement, das mehr auf die Individualität der Bewohner ausgerichtet ist. Das Ziel wird auch darin bestehen, ein gewisses Maß an Glück in Ihrer Unterkunft aufrechtzuerhalten, wobei dieses Glück von verschiedenen Faktoren beeinflusst werden kann.

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Und das Gameplay?

Fangen wir am Anfang an: Zu Beginn haben Sie nur eine Handvoll Einwohner und keine Räume. Sie erhalten Kapseln (die gängige Währung im Fallout-Universum), um diese verschiedenen Räume zu bauen, haben Sie die Wahl zwischen Aufzügen, einem Generator, einem Restaurant, einem Wasseraufbereitungsraum und Wohnräumen. Als Vorgesetzter müssen Sie Ihre Mitbürger gut führen. Das Spiel wird mit verschiedenen Ereignissen gespickt sein, die die Sicherheit Ihrer Unterkunft in Frage stellen. Nach einer Weile wird Ihre Unterkunft voll sein (0 Bewohner) und Sie müssen sie dazu bringen, sich fortzupflanzen, durch die Magie des Charismas (wir alle wissen, dass es nur so funktioniert, wenn Sie das Charisma eines Donuts haben, können Sie nicht test). Kurz gesagt, wenn dieser Teil der Aufgabe erledigt ist, können Sie Ihre Bewohner auch in die Einöde schicken, um Ausrüstung, Waffen oder Kapseln zu finden. Warum Waffen, werden Sie sich fragen? Waffen zur Verteidigung gegen Angriffe, die von Radcafés oder Plünderern mit schlechten Absichten ausgehen können. Sie werden auch in der Lage sein, Ihre Räume zu verbessern, um sie produktiver zu machen und letztendlich eine gewisse Beständigkeit der Unterkunft zu gewährleisten.

Sie werden auch in der Lage sein, mit Raumkonstruktionen die S.P.E.C.I.A.L. Ihrer Bewohner zu verbessern, um sie effizienter in ihrer Erforschung oder in ihrer Arbeit in einem der Räume, denen sie zugewiesen werden, zu machen. Aber Vorsicht, das Spiel kommt etwas langsam in Gang, daher Bethesdas Vorschlag, Ihnen zunächst kostenlose Sandwichboxen anzubieten oder Ihnen zu erlauben, sie über ein In-App-System zu kaufen. Nun, seien wir ehrlich, es wäre schneller mit einem Kauf, aber dann wiederum zu bezahlen, wenn Sie einen Unterstand völlig kostenlos bauen können. Beachten Sie das völlige Fehlen von Werbung. Das Spiel selbst kann täglich in kleinen Sessions oder in langen Sessions hintereinander gespielt werden (was Sie wahrscheinlich langweilen wird).

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Eigentlich handelt es sich eher um ein Fan-Service-Spiel?

Es muss zugegeben werden, es ist ein Bauherren-Manager wie die anderen nichts sehr Kompliziertes. Trotz alledem erweist es sich als haarsträubend. Hilfspanzerungen und Miniguns zu finden und ein Paket von Einwohnern zu haben, die so gekleidet sind, gibt eine Nebenklasse. Wir werden die Tatsache bemerken, dass es zunächst notwendig war, zu bezahlen, um "einen Mister handlich" zu haben, also einen Roboter, der automatisch Nahrung, Wasser oder Energie sammelt, um festzustellen, dass man jetzt dank der täglichen Quests einige davon freischalten kann. Kurz gesagt, nichts Verrücktes, aber es macht trotzdem Spaß.

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Meine Meinung

Fallout Shelter Am Anfang ist es wie das fettige Essen, das wir alle gerne essen, wir sind alle vollgestopft damit, denn das ist das Fallout-Universum (gut ohne seine ungesunde, post-appo-Atmosphäre: ja, Fallout 1 wird mein Favorit bleiben). Am Anfang wird man dort viel Zeit verbringen (besonders in der ersten Woche in meinem Fall, oder sogar in der zweiten.) Am Ende ist es ein schönes Spiel, das nichts revolutioniert, aber es ist ein effizienter Fan-Service, und außerdem kann man es völlig frei spielen. Bethesda ist nicht besonders bekannt für sein Drehbuchschreiben (gut, dass es keins gibt), und so ist das Spiel furchtbar effizient. Das Spiel nach der Entdeckung ist etwas flach, aber wir werden ihr verzeihen (der Geschmack der Freiheit...).

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Positive punkte

  • Der Fanservice
  • Makro- und Mikromanagement
  • Gute Lebenszeit, wenn Sie ein Fanboy sind

Negative punkte

  • Die Entdeckung zu überspringen ist ein bisschen lang
8
JeuMobi
  • Lebensdauer - 7
  • Spielbarkeit - 9
  • Umgebung - 8
Tuor
Tuor Ich mag Espelette-Pfeffer und das Schreiben von Artikeln.

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