Stecken Sie bei Kapitel 12 von Lost Centuria fest? Ich kann die 3 Sterne ⭐️ für jeden der 3 Schwierigkeitsgrade nicht bestätigen? Nun, gute Nachrichten, hier sind Sie richtig! Mit Hilfe unseres speziellen Decks werden Sie keine Schwierigkeiten haben, die 3 Sterne für jede Stufe zu erreichen. Wir helfen Ihnen, das für Spieler so schwierige Kapitel 12 zu bestehen. Manche Berufskämpfe sind schwieriger als andere, und dieser hier ist wirklich die Hölle, wenn Sie nicht gut vorbereitet sind. Finden Sie also gleich heraus, was das beste Training ist, um Pedro aus Kapitel 12 und seinen schrecklichen Albtraum-Schlachtfeld-Zauber zu schlagen.
Die Besonderheit von Kapitel 12 ist der Zauber Alptraum-Schlachtfeld. In der Tat lässt dieser Zauber 4 Ihrer Monster zufällig auf 1 Lebenspunkt fallen. Außerdem versetzt es die Monster Ihrer Gegner für 15 Sekunden in Schlaf.
Wenn man die Beschreibung dieses Zaubers liest, könnte man meinen, dass es eine gute Idee ist, eine Komposition mit Einzelzielschaden zu erstellen, aber nachdem man es ausprobiert hat, ist es nicht sehr praktikabel.
Um die 9 Sterne in Kapitel 12 zu erhalten, muss man wirklich eine ganz bestimmte Strategie entwickeln. Es ist also nicht nötig, die guide der besten Compositions zu durchsuchen. Das Training, das wir Ihnen anbieten, hat sich bei uns bewährt, und wenn Sie unsere Ratschläge befolgen, werden Sie keine Schwierigkeiten haben, dieses Kapitel 12 zu bewältigen Lost Centuria.
Das Ziel hier ist es, immer 3 Buffs der Geschwindigkeit zu haben, um immer schneller als der Gegner zu sein und den Schaden auf die Dauer spammen zu können.
Um zu beginnen, wählen Sie Khun als Handtank in der ersten Zeile. Er wird super effizient gegen die zahlreichen Feuermonster in diesem Kapitel sein. Wenn Ihr Khun jedoch zu niedrig gestuft ist, fehlt ihm die Tankyness. Bevorzugen Sie dann Ihren besten Tank. In meinem Fall ist es Ramagos, der am robustesten ist.
Wir wählen dann Jeanne für ihre Kontrolle, ihre Unbesiegbarkeit und ihre Heilung und Megan für ihre Geschwindigkeit und ihren Angriffsboost. Bernard wird nützlich sein, um bis 3 der Geschwindigkeit zu gehen und somit ein Maximum spammen zu können. Darüber hinaus sollten wir versuchen, während der Kämpfe immer mit Tempo 3 zu fahren.
In der Backline wird unsere Strategie auf Konamiya basieren, der zusätzlich zum Tanken ziemlich viel, können Sie in der Hand Baretta, Ihre Hauptschadensquelle zurückrufen. Ihr Gegner hat keinen Cleanse oder Transfer, also können wir auf Schaden über Zeit gehen! Man wird also Baretta spielen, dann Konamiya, dann wieder Baretta.
Dann setzen wir Khmun ein , um auch Heilung zu bringen. Sie können ihn jedoch leicht ersetzen, wenn Ihrer zu schwach ist oder wenn Sie ihn nicht haben. Es ist in diesem Training interessant, beim Heilen zu helfen, um die 3 Sterne zu sichern.
Schließlich haben wir uns für "Thrain" entschieden, weil es die vom Schaden betroffenen Monster auf die Dauer betäubt, was es erlaubt, ein Maximum an Zeit zu gewinnen und gleichzeitig viel Schaden zu verursachen. Sehr wichtig, vor allem am Ende des Spiels, wo das Risiko, mit einem Schuss getroffen zu werden, enorm ist.
In Bezug auf Zaubersprüche, hier ist, was wir empfehlen (mehrere mögliche Auswahlen, je nachdem, was Sie haben / bevorzugen):
Wenn Sie jedoch Korruption haben, setzen Sie diese anstelle der Umrechnung der Schäden ein. Auf der anderen Seite kann Göttlicher Schutz Läuterung ersetzen, um Lushen und Tesarion zu tanken. Aber es geht wirklich um die Wertschätzung eines jeden.
Die erste Etage in Kapitel 12 birgt keine besonderen Gefahren. Es gibt bislang nur einen Zauber Alptraum-Schlachtfeld, sodass Sie ihn leicht bewältigen können. Die einzige Schwierigkeit besteht in den Lushen, die ziemlich gefährlich sind, aber dank dieser Composition fallen sie relativ schnell.
Für die 2. Etage ist es ein bisschen schwieriger. Vor allem, weil es einen zusätzlichen Zauber gibt. Dann werden die Jeanne und die Khmun-Gegner dem gesamten Team Heilung bringen. Hier ist die große Gefahr, in 1 PV zu fallen und von einem Tesarion oder einer Ganymède angegriffen zu werden.
In der dritten Stufe ist es noch schwieriger, da der Gegner drei Zaubersprüche hat. Ragdoll wird enorme Probleme bereiten, wenn er unsere Baretta trifft. Nicky, Perna und Lapis sind sehr gefährlich und verursachen viel Flächen- und Langzeitschaden. Wenn Sie also auf 1 Lebenspunkt fallen, wird es sehr komplex sein, sich wieder zu befreien. Aber seien Sie beruhigt, mit dieser Composition, haben wir es geschafft, ihn beim ersten Versuch zu Fall zu bringen. 😉.
Und das war's, diese guide von Kapitel 12 Lost Centuria ist zu Ende. Ich hoffe, unser Deckvorschlag hat Ihnen geholfen, Ihre 9 Sterne leicht zu bekommen! Teilen Sie uns gerne unter Kommentare mit, wenn Sie es mit einer anderen Zusammensetzung durch die 3 Level geschafft haben, wir würden uns freuen, wenn es noch andere Möglichkeiten gibt 😉 .
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