
Disponible depuis deux semaines sur le PBE, le set 7.5 arrive enfin sur les serveurs live avec le TFT patch 12.17. Découvrons ensemble toutes les nouveautés de cette mise à jour importante qui vient renforcer l’importance des dragons dans les compositions avec une refonte du trait Dragon. Au programme : ajouts, mais aussi suppressions de champions et de traits, ainsi que des buffs, des nerfs et des ajustements pour les augments et les items.
Pour consulter en détails les traits ajoutés et retirés par ce TFT patch 12.17, je vous renvoie vers notre article dédié aux changements du set 7.5 de TFT. De même pour la refonte complète du trait Dragon, qui fonctionne désormais en synergie pour pouvoir les cumuler. En ce qui concerne les changements sur les traits existants, ils sont nombreux à cause de beaucoup de changements de paliers, ce qui va créer de toutes nouvelles compositions.
Traits | Buffs de traits TFT du patch 12.17 |
---|---|
![]() Assassin | Les dégâts de coup critique augmentent de 5/25/45% à 10/25/75% et les chances de coup critique de 15/30/45% à 20/40/75%. |
Traits | Nerfs de traits TFT du patch 12.17 |
---|---|
![]() Brise-écaille | Le seuil de PV passent de 2200 à 1900. |
![]() Cavalier | Le bonus d’armure et de résistance magique baissent de 35/55/75/100 à 30/45/60/75/110. |
![]() Mystique | Le bonus de résistance magique est réduit de 50/100/175/300 à 40/80/150/300. |
Traits | Ajustements de traits TFT du patch 12.17 |
---|---|
![]() Canonnier | Les champions Canonnier bénéficient désormais d’un bonus de dégâts de zone avec le boulet de canon de 175/350/550%. Les paliers passent de 2/3/4/5 à 2/4/6. |
![]() Combattant | Le bonus de PV passe de 200/325/500/800 à 180/350/600/1000. |
![]() Cosmique | À la fin de chaque combat, vous recevez désormais un orbe cosmique, dont la qualité du contenu est augmentée par le niveau d’étoiles de vos champions. Les champions Cosmique gagnent maintenant de la puissance 10/30/75 et les paliers passent de 3/6/9 à 3/5/8. |
![]() Dracomancien | Les paliers passent de 3/6/9 à 2/4/6/8. La bénédiction des Dracomanciens donne un bonus de 250/600/900/1200 PV et de 18/30/50/75 en puissance, qui est amélioré de 10% par niveau d’étoiles de vos champions de ce trait. |
![]() Ensorceleur | Les paliers changent de 2/4/6 à 2/3/4 et les Ensorceleurs gagnent 4/6/8 de mana en lançant une compétence. |
![]() Furiaile | Les paliers passent de 3/6/9 à 2/4/6/8 et offrent un bonus de vitesse d’attaque de 50/100/175/250% et 15/30/50/75% d’omnivampirisme aux champions Furiaile. |
![]() Gardien | Un palier 8 est ajouté aux Gardiens et le bonus du bouclier en fonction des PV passe de 30/50/75% à 25/40/70/125%. |
![]() Guilde | Les paliers Guilde sont désormais 1/2/3/4/5/6/7/8 et le bonus de puissance passe de 100/120/140/160/180/200/225% à 100/110/120/130/140/150/165/180%. Le bonus de Sejuani passe de 100 à 130 PV, celui de Twitch de 10% à 13% de vitesse d’attaque. De son côté, Jayce donne un bonus de 5 points de dégâts d’attaque et de puissance, tandis que Zippy offre 8 points d’armure et de résistance magique, qui sont multipliés par 3 grâce à son triple trait Guilde. |
![]() Jade | Les paliers passent de 3/6/9/12 à 3/5/7/9 et invoque 1/2/3/4 statues de Jade, qui offrent un bonus de vitesse d’attaque de 10/25/45/88% et régénère 2/3/5/8% des PV max toutes les 2 secondes. |
![]() Métamorphe | Le palier 6 est retiré et les champions Métamorphes donne un bonus de 50/125 PV au moment de la transformation. |
![]() Murmure | Le palier 8 est retiré et les champions Murmure donnent un bonus de dégâts cumulable de 1/3/5/8 à 1/3/6. L’emblème Murmure n’est plus disponible dans les augments ou les tomes. |
![]() Tempête | Le bonus de dégâts bruts de l’éclair passe de 5/20/35/50% à 5/15/25/35%, mais il ne donne plus de vitesse d’attaque. Cependant, l’éclair augmente maintenant les dégâts des champions Tempête de 10/30/60/120%. |
![]() Viftireur | Les paliers passent de 2/4/6 à 2/3/4/5 et offrent un bonus de vitesse d’attaque par hexagone de 10/15/25/35%. |
Tout comme les traits, je vous redirige vers notre article dédié pour consulter la liste exhaustive des champions ajoutés et retirés avec l’arrivée du TFT set 7.5. Pour ce qui est des changements sur les champions du TFT patch 12.17, les Dragons subissent presque tous des nerfs de statistiques, mais il s’agit simplement d’un équilibrage pour contrebalancer la possibilité de les cumuler qui les rend beaucoup plus puissants.
Champions | Buffs de champions TFT du patch 12.17 |
---|---|
![]() Ezreal | Les dégâts de son sort sont améliorés de 200/250/325 à 200/275/375. |
![]() Gnar | Ses PV augmentent de 700 à 750 et le bonus de dégâts d’attaque de son sort de 50/80/150 à 60/90/150. |
![]() Nidalee | Ses dégâts d’attaque augmentent de 55 à 60, ses PV de 550 à 600 et la vitesse d’attaque de sa charge primale de 40% à 40/45/50%. |
![]() Qiyana | Ses PV augmentent de 600 à 700, tandis que son armure et sa résistance magique passent de 30 à 35. Les dégâts de son sort sont améliorés de 200/275/375 à 225/300/450. |
![]() Skarner | Ses dégâts d’attaque sont augmentés de 55 à 60 et le bouclier de son sort de 300/360/420 à 300/375/450. |
![]() Varus | Les bonus de son sort passent de 250% à 300% de dégâts d’attaque et de 100/180/300 à 150/250/400%. |
![]() Vladimir | Le soin de son sort passe de 270/300/330 à 275/325/375 PV. |
![]() Volibear | Son armure et sa résistance magique augmentent de 45 à 50 et le bonus de son sort de 375/650/1200 à 400/700/1200. |
Champions | Nerfs de champions TFT du patch 12.17 |
---|---|
![]() Ao Shin | Ses PV passent de 1000 à 800, son mana de 0/200 à 0/175 et les dégâts de son sort de 225/400/2500 à 195/305/2000. Son armure et sa résistance magique baissent de 50 à 35. |
![]() Aurelion Sol | Ses PV diminuent de 1000 à 800, les dégâts de son sort de 375/625/5000 à 325/550/4000, tandis que son armure et sa résistance magique baissent de 50 à 35. |
![]() Braum | La réduction de dégâts de son sort baisse de 75/80/90% à 65/70/80%. |
![]() Daeja | Ses PV sont réduits de 900 à 800 et les dégâts de son sort de 275/375/1800 à 250/335/1550. Les dégâts de son barrage sont augmentés de 20/35/150 à 40/55/180, mais n’infligent plus de dégâts physiques. |
![]() Idas | Ses PV baissent de 1100 à 950, ses dégâts physiques de 100 à 90 et la réduction de dégâts de son sort de 35/55/300 à 30/50/300. Le bouclier des alliés est également réduit de 180/275/2000 à 150/250/1200. |
![]() Sejuani | Le bonus de son sort passe de 6% à 5% des PV max. |
![]() Sett | Ses dégâts d’attaque baissent de 65 à 60 et le bonus de dégâts de son sort passe de 160% à 150/155/160%. |
![]() Shi Oh Yu | Ses PV sont réduits de 900 à 850, ses dégâts physiques de 90 à 75 et le bonus de dégâts de son sort de 250/250/1000% à 230/250/1000%. |
![]() Shyvana | Ses PV passent de 1000 à 900, ses dégâts physiques de 140 à 120 et les dégâts de son sort de 1050/1650/30000 à 700/1200/20000. Les dégâts de l’impact baissent aussi de 100/175/500 à 80/150/500. |
![]() Soraka | Le soin de son sort est diminué de 120/180/1000 à 105/165/1000. |
![]() Sy’fen | Ses PV baissent de 1100 à 900, ses dégâts physiques de 100 à 90 et son mana de 120/175 à 100/175. Le ratio de sa morsure passe de 500/600/3000% à 475/550/2500% et ignore 25% d’armure au lieu de 50%. |
Champions | Ajustements de champions TFT du patch 12.17 |
---|---|
![]() Lee Sin | Son mana passe de 30/90 à 30/80. Les dégâts de son sort sont réduits de 295/375/495 à 230/300/385 et s’appliquent maintenant après que l’ennemi soit repoussé, tandis que la durée d’étourdissement passe de 1,5 à 1,25 seconde. Son sort réduit également la résistance magique des cibles de 40% pendant 5 secondes. |
![]() Olaf | Les bonus de son sort passent de 200% à 220/230/240% de dégâts d’attaque et de 35/50/75% à 35/45/60% de vitesse d’attaque. |
![]() Senna | Les bonus de son sort passent de 200% à 200/240/300% de dégâts d’attaque et de 300/500/700 à 300/450/600 de dégâts magiques. |
![]() Yone | Le bonus de dégâts d’attaque de son sort passe de 33% à 30/35/40%. |
Du côté des Augments du TFT patch 12.17, on note également plusieurs ajouts détaillés dans le tableau ci-dessous et le retrait de sept optimisations : Armure improvisée, Avant-garde artificielle, Blason d’Assassin, Blason de Furiaile, Cœur Cosmique, Couronne de Murmure, Méditation.
Augments | Buffs d’Augments TFT du patch 12.17 |
---|---|
![]() Ami trapu | Le seuil de PV pour la réduction des dégâts passe de 2000 à 1650. |
![]() Batterie bleue | Offre un bonus de puissance de 10/20. |
![]() Coupe-gorge | Le bonus de dégâts de son sort augmente de 10% à 20%. |
![]() Largage binaire | Le nombre de composant offerts passe de 1 à 2. |
Augments | Nerfs d’Augments TFT du patch 12.17 |
---|---|
![]() Œuf d’or | Le nombre de tours avant l’éclosion passe de 11 à 10, mais la transition du Dragon précieux ne compte plus comme un tour. |
![]() Tous différents I | Les bonus sont réduits de 250/300/350/400 à 200/250/300/350 PV et de 40/50/60/70% à 30/45/60/75% de vitesse d’attaque. |
![]() Tous différents II | Les bonus sont réduits de 300/400/500/600 à 250/325/400/475 PV et de 50/60/70/80% à 40/55/70/85% de vitesse d’attaque. |
![]() Tous différents III | Les bonus sont réduits de 400/500/600/700 à 300/400/500/600 PV et de 60/70/80/90% à 50/65/80/95% de vitesse d’attaque. |
Augments | Ajustements d’Augments TFT du patch 12.17 |
---|---|
![]() Couronne de Canonnier | Donne un Tueur de géants au lieu de Ouragan de Runaan. |
![]() Couronne de Furiaile | Remplacé par Âme de Furiaile. |
![]() Couronne de la Guilde | Donne Vœu du protecteur au lieu de Tueur de géants. |
![]() Couronne de la Tempête | Donne Main de la justice au lieu de Poignard de Statikk. |
![]() Esprit encombré | Le nombre de points d’expérience à la fin de chaque manche passe de 4 à 3. L’augment offre désormais 3 champions de palier 1. |
![]() Mage de combat | Le bonus de puissance est réduit de 25/35/50 à 10/20/30, mais donne désormais 15/25/35 d’armure. |
![]() Pénitence | La durée du désarmement des statues de jade est réduit de 3 à 2,5 secondes, mais l’explosion des statues de jade infligent 100% de dégâts supplémentaires |
![]() Talisman sylvestre | Le clone apparaît maintenant dans la phase de préparation, peut être déplacé, possède les statistiques de base et les bonus de types de l’unité clonée. |
Enfin, terminons avec les changements sur les items du TFT patch 12.17. Parmi les changements majeurs, le Cœur gelé laisse sa place au Vœu du protecteur, tout comme les emblèmes Assassin et Furiaile, qui sont respectivement remplacés par les Emblèmes Lagon et Viftireur.
Items | Buffs d’items TFT du patch 12.17 |
---|---|
![]() Armure roncière | Le bonus d’armure passe de 40 à 45. |
![]() Coiffe de Rabadon | Le bonus de puissance est amélioré de 55 à 60. |
![]() Dernier souffle | La réduction d’armure augmente de 50% à 60% et Dernier souffle offre en plus un bonus de 10% de vitesse d’attaque. |
![]() Lame funeste | Le bonus de dégâts d’attaque augmente de 15/30/45 à 25/45/65. |
![]() Ouragan de Runaan | Le bonus de dégâts d’attaque augmente de 10 à 20. |
![]() Tueur de géants | Le seuil de PV pour déclencher le bonus de dégâts passent de 2200 à 1900. |
Items | Nerfs d’items TFT du patch 12.17 |
---|---|
![]() Morellonomicon | Le seuil de PV pour déclencher le bonus de dégâts passent de 2200 à 1900. |
Items | Ajustements d’items TFT du patch 12.17 |
---|---|
![]() Emblème du Lagon | Remplace l’Emblème d’Assassin. |
![]() Emblème de Viftireur | Remplace l’Emblème de Furiaile. |
![]() Lance de Shojin | Le mana par attaque passe est réduit de 8 à 5, mais la Lance de Shojin donne désormais 20 de puissance en plus. |
![]() Vœu du protecteur | Remplace le Cœur gelé et donne un bonus de 15 mana de départ. Quand le porteur tombe à 50% de ses PV, les alliés dans un rayon de 3 cases bénéficient d’un bouclier de 20% des PV max du porteur pendant 2 sec et d’un bonus d’armure et de résistance magique de 15. |
C’est tout pour les changements du TFT patch 12.17. Avec autant de modifications, la meta risque de mettre du temps à se stabiliser et il faudra probablement attendre le prochain patch pour réduire l’impact des combinaisons de traits, champions, augments et objets trop puissants. Pour rester informé de l’actualité du jeu et profiter de nos conseils et astuces, je vous invite à consulter notre page consacrée à Teamfight Tactics.
Après un timide patch précédent, le TFT patch 13.13 applique les premiers gros changements du set 9, avec des buffs, des nerfs et des ajustements...
Après les débuts catastrophiques du set 9 sur les serveurs de test, le TFT patch 13.12 signe l’arrivée officielle de ce nouveau set marqué par l’...
À un mois de la sortie du set 9, le TFT patch 13.10 vient d’arriver sur les serveurs live. Si l’on constate très peu de buffs et nerfs sur les ch...
Au lieu de sortir comme prévu le patch 13.2, Riot vient d’annoncer le TFT patch 13.1c, qui vient apporter des changements de dernières minutes po...
Laisser un commentaire
Votre adresse email ne sera pas publiée. Les champs requis sont indiqués avec*.