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Crypte du Jugement Abysses Hard : F2P et speed team sur Summoners War

Crypte du Jugement Abysses Hard

Un nouveau niveau vient de faire son apparition dans le Donjon de Cairos de Summoners War : la Crypte du Jugement Abysses Hard (PC12). Ce dernier, à l'instar du SF12, présente un niveau ardu pour tous les invocateurs qui ne sont pas bien préparés. Il nécessite donc une stratégie bien rodée et une team soigneusement choisie pour venir à bout des monstres et du redoutable boss qui s'y trouvent.

Team F2P pour la Crypte Jugement Abysses Hard sur SW

Conquérir la Crypte du Jugement Abysses Hard dans Summoners War n'est pas une mince affaire surtout pour relever le challenge que représente le dernier étage PC12. Mais ne vous en faites pas, nous avons plusieurs combinaisons de monstres possibles afin que vous en arrivez à bout. Pour commencer, voici une team entièrement farmable pour terminer les vagues qui vous attendent.

Monstre

Nom

Runage

Eirgar_SW

Eigar

Il est crucial pour la run ! Avec son lead, il augmente l'attaque de toute l'équipe et leur donne l'effet Vampirisme pendant 3 tours avec son skill 3. De plus, son skill 2 réduit la vitesse d'attaque du boss

Il se rune en Combat/ Immunité avec ATQ% / DG CRIT% /ATQ et une stat speed de 168 de speed.

Julie_SW

Julie

C"est un bon nuker qui réduit la vitesse d'attaque. Elle se rune en Lame /Lame ou en Lame/immunité avec ATQ% / TX CRIT%. Sa speed doit être au moins de 166.

Icaru_SW

Icaru

Il rend la run plus sûre et plus rapide grâce à son skill coopération et son break def. Il se rune en Gardien /Gardien ou Gardien/ Immunité et en total Def. Sa vitesse d'attaque doit être de 161.

Raoq_SW

Raoq

Ce monstre est là pour faire de gros dégâts avec sa capacité coopération avec les alliés. Il applique aussi un break def ! Il se rune en Combat / Lame avec ATQ% / DG CRIT% et sa stat vitesse d'attaque doit être de 162.

Kro_SW

Kro

À l'instar de ses compères, ce monstre est non seulement là pour faire de gros dégâts mais aussi poser un break def et laisser un effet de marque sur le boss. Il se rune Rage /Immunité avec ATQ% / DG CRIT% /ATQ et une stat vitesse de 159.

Speed Team du PC12 de Summoners War

La speed team suivante de la Crypte du Jugement Abysses Hard rassemble des monstres très efficaces pour le PC12. Cependant, les membres de l'équipe doivent être runés de manière adéquate et suivre un ordre d'attaques très précis concernant la vitesse : Julie Eirgar, Icaru, Raoq et Kro. Ainsi, vous obtiendrez non seulement une succession homogène des attaques mais surtout une rapide !

Monstre

Nom

Runage

Eirgar_SW

Eirgar

Il dispose des runes que la team farmable en combat/ Immunité avec ATQ% / DG CRIT% /ATQ. Il est indispensable pour votre run !

Fuco_SW

Fuco

Au même titre que Julie, ce monstre est aussi un bon nuker, capable de réduire la vitesse d'attaque pendant au moins 2 tours. De plus, il va aussi appliquer un break def sur le boss. Il se rune en Lame/immunité avec ATQ% / DG CRIT%. Sa speed doit être de 160.

Icaru_SW

Icaru

À l'instar de son compère F2P, il se rune de la même manière.

Raoq_SW

Raoq

De même que pour le Raoq cité dans le première Team, il possède les mêmes runes.

Kro_SW

Kro

Ce dernier dispose du même set de runes que son compère cité plus haut !

Stratégie pour la Crypte du Jugement Abysses Hard

Le Juge Antique des Abysse grâce à sa compétence passive "Épée du jugement " renforce ses autres capacités après un certain nombre de tours, ce qui infligera de gros dégâts à votre équipe si vous le ne terminez pas rapidement. Sans oublier que sa seconde compétence, Rétrograde, diminue de 70% les dégâts reçus par votre équipe en fonction de sa vitesse d'attaque. De ce fait, il est nécessaire que vous disposiez de monstres capables de poser un effet de réduction de la vitesse afin d'éviter que les compétences du boss ne soient renforcées.

Crypte du Jugement Abysses Hard

Dernier petit conseil pour les invocateurs qui souhaitent faire la Crypte du Jugement Abysses Hard en mode auto : n'oubliez pas de cibler le mini boss durant la vague 2. Puis, une fois arrivé au bout du chemin, il faudra faire un focus sur le boss. Ainsi vous aurez à la fois une run safe et rapide !

Vague PC12 Summoners War

Au début de votre parcours de la Crypte du Jugement Abysses Hard, vous allez devoir affronter une première vague qui se compose de plusieurs dispositifs. Ces derniers peuvent causer de gros dégâts, c'est pourquoi il est important de s'en débarrasser rapidement afin de passer à la suite.

Mini boss de la crypte du jugment abysses hard

Vous voilà devant le mini boss de la Crypte du Jugement Abysses Hard qui vous donnera un aperçu de ce qui vous attend au bout du chemin. Celui-ci dispose de capacités qui réduisent votre jauge d'attaque et l'absorbent, sans oublier que ses attaques augmentent en fonction de sa vitesse. Pour rapidement passer à l'étape suivante et ne pas perdre de PV, nous vous conseillons de le cibler.

Vague 3 du PC12 de SW

Ici, vous devrez combattre des dispositifs qui sont cette fois-ci plus nombreux. et plus booster. Ainsi, nous recommandons d'appliquer la même stratégie que celle utilisée pour la première vague.

Le boss de la Crypte du jugement PC12 de SW

Pour vaincre les épées acérées du boss de la Crypte du Jugement Abysses Hard, vous devrez obligatoirement inclure les équipes citées précédemment qui appliqueront un effet de réduction de sa vitesse d'attaque et un break def pour parvenir à le vaincre rapidement avant que ses attaques ne puissent augmenter. Nous allons voir un peu en détails chacune de ces attaques

Boss du PC12

Icône

Compétence

Description

Dance des épées

Dance des épées

Attaque tous les ennemis pour poser sur eux des dégâts continus de 2 tours avec 30% de chance, et réduire leurs jauges d'attaque avec 30% de chance.

Cette attaque ne peut être contre-attaquée.

Condamnation

Condamnation

Attaque 7 fois la cible ennemie et absorbe à chaque fois 20% de sa barre d'attaque.

Epée du Juge (Passif)

Epée du Juge (Passif)

Quand le Juge antique atteint un des tours désignés, ses compétences sont renforcées comme suit.

5e tour : Le nombre de coups de [Dance des épées] augmente jusqu'à 3 fois, en fonction de sa vitesse d'attaque.

10e tour : Augmentation des dégâts de [Condamnation], jusqu'à

100% en fonction de sa vitesse d'attaque.

20e tour : Toutes les attaques ignorent jusqu'à 100% de la défense des ennemis, en fonction de la vitesse d'attaque.

[Effet auto]

Rétrograde (Passif)

Rétrograde (Passif)

Diminue jusqu'à 70% les dégâts reçus des ennemis en fonction de sa vitesse d'attaque. En supplément, la jauge d'attaque des alliés est augmentée jusqu'à 50% quand ils reçoivent une attaque, en fonction de la vitesse d'attaque de chacun d'entre eux, et un tour est aussitôt obtenu en cas d'effet de réduction de la jauge d'attaque reçue. [Effet Auto]

Les récompenses de la Crypte du Jugement Abysses Hard

Une fois que vous aurez vaincu le redoutable boss de la Crypte du Jugement Abysses Hard, vous obtiendrez de superbes artéfacts de type allant de rare à légendaire, en 6 étoiles. Mais ce n'est pas tout ! Vous pourrez également gagner des pierres de conversion qui permettent de modifier les stat de ces dernières si elles ne vous conviennent pas, des vélins mystiques ainsi que des pierres de métamorphose pour changer le skin de vos perso, et bien d'autres encore.

Si vous désirez en savoir plus, nous vous conseillons ce guide des artefacts de Summoners War qui vous expliquera tout ce que vous devez savoir.

artéfact crypte du jugement abysses hard

Nous espérons qu'avec toutes ces astuces SW entre vos mains, vous n'aurez aucun problème à farmer vos précieuses récompenses durement méritées dans la Crypte du Jugement Abysses Hard ! Il ne vous reste qu'à vous attaquer aux autres donjons comme le SF12 ou GB12, sinon vous pouvez également faire le Passage des Dimensions pour améliorer vos runes !

Sopy_Jo
Sopy_Jo Exploratrice intrépide de jeux mobiles, je voyage à travers différents univers, cherchant ma prochaine grande aventure. Ces derniers temps, ce sont Cookie Run: Kingdom et Summoners War qui occupent une bonne partie de mes journées.
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