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Tier List des objets TFT : Classement de tous les items du set 10

Tier List objets TFT

Les objets ne sont qu'un des nombreux mécanismes qui font de Teamfight Tactics un jeu profond et intéressant. Mettre les meilleurs objets sur un Champion peut le faire passer de médiocre à une machine à tuer ou à un frontliner imbattable. Grâce à notre tier list des objets TFT, vous pourrez facilement trouver tous les meilleurs objets, y compris les meilleurs objets de la lumière, normaux, de soutien et artefacts du jeu.

Notre liste utilise un classement traditionnel par lettres, les objets de niveau S étant les meilleurs, suivis par ceux de niveau A, B, C, etc. Les objets TFT de rang S sont généralement de bonnes options, tandis que les objets de rangs inférieurs répondent à des besoins et à des niches spécifiques, ou ne sont tout simplement pas aussi puissants lorsqu'il s'agit de contribuer aux statistiques brutes.

Tier List des objets TFT : Meilleurs objets combinés

En commençant par les bases, voici notre tier list des meilleurs objets combinés sur TFT avec leur classement dans la meta TFT actuelle. Vous pouvez fabriquer tous ces objets vous-même, il s'agit simplement de trouver les bons composants pour votre compo.

Rang

Objet

Description de l'objet

S

Guinsoo's Rageblade

Lame enragée de Guinsoo

Les attaques confèrent un bonus de +5% à la vitesse d'attaque. Cet effet se cumule !

S

Lance de Shojin

Lance de Shojin

Les attaques confèrent 5 bonus de mana.

S

Warmog's Armor

Armure de Warmog

Confère 500 points de vie supplémentaires.

S

Main de la justice

Main de la justice

Accorde 2 effets : +15% de dégâts d'attaque et 15 de puissance, les attaques et les capacités soignent pour 15% des dégâts infligés. Chaque round, augmente aléatoirement 1 de ces effets de 30%.

S

Soif-de-sang

Soif-de-sang

Les dégâts soignent le porteur à hauteur de 20% des dégâts infligés. Une fois par combat à 40% de points de vie, gagne un bouclier de 25% de points de vie maximum qui dure jusqu'à 5 secondes.

S

Gantelet précieux

Gantelet précieux

Octroie un bonus de 15 points de puissance et 15% de chances de coup critique. Les dégâts d'une capacité peuvent infliger un coup critique.

S

Titan's Resolve

Détermination du titan

Accorde 2% de dégâts d'attaque et 2 de puissance lors d'une attaque ou d'un dégât, cumulable jusqu'à 25 fois. Lorsque les piles sont complètes, il confère 20 d'armure et 20 de résistance à la magie.

S

Lame d'infini

Lame d'infini

Unique : Octroie un bonus de 35% de dégâts d'attaque et 15% de chances de coup critique. Les dégâts d'une capacité peuvent infliger un coup critique.

S

Dragon's Claw

Griffe de dragon

Octroie 75 bonus de résistance à la magie. Toutes les 2 secondes, régénère 5% des PV maximum.

S

Armure roncière

Armure roncière

Confère 30 d'armure. Annule 50% des dégâts bonus infligés par les coups critiques entrants. Lorsqu'il est touché par une attaque, inflige 75/100/150★ de dégâts magiques à tous les ennemis proches (une fois toutes les 2,5 secondes).

S

Cape solaire

Cape solaire

Unique : Octroie 250 points de vie bonus. Toutes les 2 secondes, un ennemi situé dans un rayon de 2 cases est brûlé pour 10% de ses points de vie maximum sous forme de dégâts réels en 10 secondes, et en réduisant les soins de 30% pour la durée.

S

Thief's Gloves

Gants de voleur

Chaque round : équipe 2 objets aléatoires. S'améliore avec le niveau du joueur ! Consomme 3 emplacements d'objets.

S

Tuer de géants

Tueur de géants

Confère un bonus de 15% aux dégâts d'attaque et un bonus de 15 à la puissance. Les capacités et les attaques infligent 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant plus de 1600 points de vie maximum.

S

Lithoplastron de gargouille

Lithoplastron de gargouille

Commence avec 35 Armor & Magic Restistance. Gagnez +13 Armure et +13 Résistance magique pour chaque ennemi ciblant le porteur.

S

Dernier souffle

Dernier souffle

Unique : Octroie un bonus de 10% aux dégâts d'attaque. Les dégâts physiques infligés par une attaque ou une capacité réduisent l'Armure de la cible de 50% pendant 5 secondes. Cet effet ne s'empile pas.

S-

Rédemption

Rédemption

Soigne les alliés adjacents pour 15% de leurs PV manquants toutes les 5 secondes. Les alliés affectés subissent 10% de dégâts multi-cibles en moins pendant 5 secondes (la réduction des dégâts ne s'empile pas).

S-

Buff rouge

Buff rouge

Inflige 8% de dégâts supplémentaires. Attaques et capacités 1% Brûle et 33% Blesse les ennemis pendant 5 secondes.

S-

Emblème punk

Emblème du punk

Le porteur obtient le trait Punk.

S-

Emblème du jazz

Emblème de Jazz

Le détenteur gagne le trait Jazz.

S-

Emblème du True Damage

Emblème True Damage

Le détenteur gagne le trait True Damage.

S-

Emblème de la Pentakill

Emblème Pentakill

Le détenteur gagne le trait Pentakill.

S-

Tactician's Crown

Couronne du tacticien

L'équipe du détenteur gagne 1 taille d'équipe maximale.

A+

Lame funeste

Lame funeste

Octroie 66% de dégâts d'attaque supplémentaires.

A+

Poignard de Statikk

Poignard de Statikk

Octroie 15 bonus de puissance. Toutes les 3 attaques, il déclenche des éclairs en chaîne qui rebondissent sur 4 ennemis, infligeant 30 pts de dégâts magiques et réduisant leur résistance à la magie de 50% pendant 5 secondes.

A+

Protector's Vow

Vœu du protecteur

Octroie 45 points de mana supplémentaires au départ. Une fois par combat : A 40% de Santé, gagne un bouclier de 25% de Santé maximum qui dure jusqu'à 5 secondes et 35 d'Armure et 35 de Résistance à la magie pour le reste du combat.

A+

Manteau de la nuit

Manteau de la nuit

Unique : Une fois par combat : A 60% de Santé, le porteur devient brièvement inattaquable et se débarrasse des effets négatifs. Il bénéficie ensuite d'un bonus de 15% à la vitesse d'attaque.

A+

Archangel's Staff

Bâton de l'archange

Octroie un bonus de 20 points de puissance. Début du combat : Octroie 10 points de puissance toutes les 5 secondes.

A+

Pistolame Hextech

Pistolame Hextech

Octroie 22% d'Omnivamp. Les dégâts soignent l'allié ayant le plus faible pourcentage de points de vie pour le même montant.

A

Étincelle ionique

Étincelle ionique

Les ennemis dans un rayon de 2 hexagones ont une résistance à la magie réduite de 50%. Lorsqu'ils lancent une capacité, ils subissent des dégâts magiques égaux à 185% de leur mana maximum.

A

Rabadon's Deathcap

Coiffe de Rabadon

Octroie un bonus de 70 points de puissance.

A

Brise-garde

Brise-garde

Octroie un bonus de 15% aux dégâts d'attaque et un bonus de 10 à la puissance. Les capacités et les attaques infligent 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis protégés par un bouclier.

A

Mercure

Mercure

Unique : Confère un bonus de 20% à la vitesse d'attaque. Début du combat : immunité contre le contrôle des foules pendant 15 secondes.

A

Runaan's Hurricane

Ouragan de Runaan

Confère un bonus de 20% aux dégâts d'attaque. Les attaques tirent un éclair sur un ennemi proche, infligeant 50% des dégâts d'attaque sous forme de dégâts physiques.

A

Morellonomicon

Morellonomicon

Unique : Octroie un bonus de 10 points de puissance. Les dégâts magiques ou réels d'une capacité brûlent la cible du détenteur, lui infligeant 10% de son maximum de points de vie en dégâts réels pendant 10 secondes et réduisant les soins de 30% pendant la durée de la brûlure.

A

Cœur intrépide

Cœur intrépide

Diminue les dégâts de 8%. Au dessus de 50% de points de vie, 15% de dégâts en moins.

B+

Sterak's Gage

Gage de Sterak

Une fois par combat à 60% de PV, augmente la santé maximale de 20% et gagne 35% de dégâts d'attaque pour le reste du combat.

B+

Casque adaptatif

Casque adaptatif

Début de combat : Le détenteur gagne des bonus en fonction de sa position de départ.

Deux premiers rangs : 15 Puissance et 35 Armure et Résistance à la magie. Gagne 1 Mana lorsqu'il est touché par une attaque.

Deux rangées arrière : 15 de puissance et 10 de mana toutes les 3 secondes.

B

Linceul de la congruence

Linceul de la congruence

Octroie 20 Armure et Résistance à la magie pendant les 10 premières secondes de combat. 50% Sunder les ennemis dans un rayon de 2 hexagones.

B

Nashor's Tooth

Dent de Nashor

Après avoir lancé une capacité, gagne 40% de vitesse d'attaque pendant 5 secondes.

B

Couronne de la reine

Couronne de la reine

Début du combat : Protège le porteur pour 30% de sa santé max pendant 8 secondes. Lorsque le bouclier se brise ou expire, il gagne 40 points de puissance.

B

Emblème Emo

Emblème Emo

Le porteur gagne le trait Emo.

C

Emblème de la K/DA

Emblème K/DA

Le détenteur acquiert le trait K/DA.

C

Emblème 8-Bit

Emblème 8-Bit

Le détenteur acquiert le trait 8-Bit.

C

Blue Buff

Blue Buff

Le mana maximum est réduit de 10. Lorsque le porteur obtient un takedown, il inflige 10% de dégâts supplémentaires pendant 8 secondes.

D

Emblème Cœuracier

Emblème Cœuracier

Le porteur gagne le trait Cœuracier.

Meilleurs objets de la lumière TFT

Voici les meilleurs objets de la lumière TFT de notre Tier List. Il s'agit de versions plus puissantes de certains objets combinés qui ne peuvent être obtenus que par le biais d'Augments. Si vous avez la chance d'en trouver un, vous trouverez toutes les meilleures options ci-dessous. Gants de vaurien est le meilleur objet de la lumière TFT aux côtés de Luminorellonomicon et de Cimier de cendres.

Rang

Objet

Description de l'objet

S+

Luminorellonomicon

Luminorellonomicon

Gagne 40 points de puissance. Les dégâts infligés par la capacité du porteur brûlent à 3% et blessent à 33% les ennemis pendant 30 secondes.

S+

Cimier de cendres

Cimier de cendres

Inflige 10% de dégâts supplémentaires. Les attaques et capacités brûlent 3% et blessent 50% des ennemis pendant quelques secondes.

S+

Rascal's Gloves

Gants de vaurien

Chaque round : Équiper 2 objets rayonnants aléatoires.

S

Buff bleu clair

Buff bleu clair

Le mana maximum est réduit de 10. Lorsque le porteur obtient un takedown, il inflige 20% de dégâts supplémentaires pendant 12 secondes.

S

Lame zénith

Lame zénith

Gagne 65% de dégâts d'attaque. Les dégâts d'une capacité peuvent infliger un coup critique.

S

Souffle éternel

Souffle éternel

Tous les dégâts physiques infligés à la cible à 50% l'assombrissent jusqu'à la fin du combat. Cet effet ne s'empile pas.

S

Lame funestement éblouissante

Lame funestement éblouissante

Elle brille en présence d'ennemis. Ou d'amis. Ou de tout ce qui est vivant, en fait. Gagne 125% de dégâts physiques.

S-

Statikk's Favor

Faveur de Statikk

Toutes les trois attaques, la foudre en chaîne rebondit sur 8 ennemis, infligeant 65 points de dégâts magiques et réduisant leur résistance à la magie de 50% pendant 5 secondes.

S-

Pourfendeur de démon

Pourfendeur de démons

Les capacités et les attaques infligent 60% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant plus de 1600 points de vie maximum.

A+

Étincelle covalente

Etincelle covalente

50% déchiquette les ennemis dans un rayon de 3 hexagones. Lorsque les ennemis lancent une capacité, ils subissent également des dégâts magiques égaux à 250% de leur mana maximum. Il régénère également 1% de son maximum de PV par seconde.

A

Équinoxe

Équinoxe

30% Assomme les ennemis dans un rayon de 2 hexagones. Octroie 50 Armure et Résistance à la magie pendant les 15 premières secondes de combat.

A

Runaan's Tempest

Ouragan floyant de Runaan

Attaque tire un éclair sur un autre ennemi proche, infligeant 100% des dégâts d'attaque en dégâts physiques.

A

Lame de vie Hextech

Lame de vie Hextech

Les dégâts du porteur le soignent à hauteur de 35% des dégâts infligés. Il soigne également son allié ayant le moins de points de vie pour le même montant.

A

Bulwark's Oath

Serment du rempart

Une fois par combat : A 40% de Santé, gagnez 70 points d'Armure et de Résistance à la Magie pour le reste du combat, et un bouclier de 50% de Santé maximum qui dure jusqu'à 10 secondes.

A

Rabadon's Ascended Deathcap

Coiffe de Rabadon exaltée

Gagne 140 points de puissance. Il a été le témoin - et le déclencheur - de miracles et de calamités.

A

The Baron's Gift

Don du baron

Après avoir lancé une capacité, gagnez 55% de vitesse d'attaque pendant 5 secondes.

A

Point du jour

Point du jour

Une fois par combat : A 60% de Santé et à nouveau à 30% de Santé, vous devenez brièvement inattaquable et vous vous débarrassez des effets négatifs. Ensuite, gagnez 50% de vitesse d'attaque en bonus. Cet effet se cumule. Après avoir été déclenché, il restaure 100 % des points de vie manquants du porteur.

A-

Cape de rayon solaire

Cape de rayon solaire

Gagne 300 points de vie. Toutes les 1,5 seconde, un ennemi aléatoire situé dans un rayon de 3 hexagones est brûlé pour 60% de son maximum de points de vie sous forme de True Damage pendant 30 secondes. Les soins qu'il reçoit sont réduits de 33%.

A-

Titan's Vow

Vœu du titan

Octroie 3% de dégâts d'attaque 3 de puissance lors d'une attaque ou d'un dégât, cumulable jusqu'à 25 fois. Lorsque le cumul est complet, il gagne 60 d'armure et de résistance à la magie.

A-

Lance d'Hirana

Lance d'Hirana

Attaque restaure 10 Mana supplémentaires. Gagne 45 points de puissance.

A-

Brise-volonté

Brise-glaive

Accorde un bonus de 30 points de dégâts d'attaque et un bonus de puissance. Après avoir infligé des dégâts à un ennemi protégé par un bouclier, les capacités et les attaques infligent plus de dégâts.

B

Absolution

Absolution

Soigne les alliés dans un rayon de 2 hexagones pour 25% de leurs PV manquants toutes les 5 secondes. Ils subissent 10% de dégâts multi-cibles en moins pendant 5 secondes (la réduction des dégâts ne s'empile pas).

B

Soif-de-sang luminescente

Soif-de-sang luminescente

Octroi : 40% Omnivamp.1 fois par combat : À 40% de points de vie, gagnez un bouclier de 40% de points de vie maximum qui dure jusqu'à 5 secondes.

B-

Sterak's Megashield

Mégabouclier de Sterak

Une fois par combat à 75% de PV, augmente les PV maximum de 30% et gagne 55% de dégâts d'attaque pour le reste du combat.

B-

Gantelet diaphane

Gantelet diaphane

Les dégâts d'une capacité peuvent infliger un coup critique.

C+

Couronne radieuse de la reine

Couronne radieuse de la reine

Début du combat : Gagne un bouclier de 40% de santé max pendant 8 secondes. Lorsque le bouclier expire, gagnez 50 points de capacité.

C

Jak'sho the Protean

Jak'Sho le Protéiforme

Début du combat : Le porteur gagne deux effets, quelle que soit sa position de départ.

Deux rangées avant : 45 Armure et Résistance à la magie. Gagne 1 Mana lorsqu'il est touché par une attaque.

Deux rangées arrière : 35 Puissance. Gagne 15 points de mana toutes les 3 secondes.

C

Armure d'épines sacrées

Armure d'épines sacrées

Réduit de 70% les dégâts bonus infligés par les coups critiques entrants. Lorsqu'il est touché par une attaque, inflige 125/175/225★ de dégâts magiques à tous les ennemis proches (une fois toutes les 2 secondes).

C-

Mercure radieux

Mercure radieux

Début du combat : Accorde une immunité au contrôle des foules pendant 30 secondes.

C-

Urf-Angel's Staff

Bâton de l'Urf-ange

Début du combat : Gagne 30 points de puissance toutes les 4 secondes.

C-

Warmog's Pride

Fierté de Warmog

Régénère 1% de PV max par seconde.

D

Guinsoo's Reckoning

Jugement de Guinsoo

Accorde 20% de vitesse d'attaque initiale. Les attaques confèrent un bonus de +8% à la vitesse d'attaque. Cet effet se cumule.

D

Poing de l'équité

Poing de l'équité

Accorde 2 effets : +50% de dégâts d'attaque et +50 de puissance. 30% Omnivamp.

D

Dragon's Will

Volonté du dragon

Toutes les 2 secondes, régénère 10% des PV maximum.

D

Lithoplastron resplendissant

Lithoplastronplendissant

Octroie 25 points d'armure et 25 points de résistance à la magie pour chaque ennemi ciblant le porteur. De plus, régénère 2% des points de vie maximum toutes les secondes.

D

Héritage du colosse

Héritage du colosse

Diminue les dégâts de 9%. Lorsque vous dépassez 40% de PV, vous subissez 18% de dégâts en moins.

Tier List des objets TFT : Meilleurs objets artefacts

Les objets artefacts ne peuvent être obtenus qu'à l'aide d'Augments. Ce sont des objets spéciaux aux effets uniques. Ils peuvent être très puissants dans les bonnes circonstances et comme vous le verrez dans la liste, certains sont bien meilleurs que d'autres.

Rang

Objet

Description de l'objet

S

Zhonya's Paradox

Paradoxe de Zhonya

Une fois par combat : A 40% de PV, devient invulnérable pendant 3 secondes.

S

Death's Defiance

Refus la mort

50% des dégâts reçus par le porteur sont infligés en 4 secondes sous forme de dégâts non-létaux. Les attaques et capacités du porteur le soignent également à hauteur de 25% des dégâts infligés.

S

Force de l'infini

Force de l'infini

Santé +250, mana +25, dégâts d'attaque +25%, puissance +25, armure +25, résistance à la magie +25, vitesse d'attaque +25%.

S

Mains de diamant

Mains diamantantes

Une fois par combat : A 50% de PV, devient invulnérable pendant 1,5 secondes et octroie 2 pièces d'or.

S

Manazane

Manazane

Une fois par combat : Après avoir lancé une capacité, restaure 120 mana en 5 secondes.

S

Trickster's Glass

Miroir de l'illusionniste

Invoque un clone avec 70% de PV maximum et 30% de mana maximum augmenté. Vous ne pouvez pas équiper d'objets sur le clone.

A

Sniper's Focus

Concentration du sniper

Les attaques et capacités du porteur infligent 8% de dégâts supplémentaires pour chaque hexagone qui le sépare de sa cible. Gagne +1 portée d'attaque.

A

Collecteur d'or

Collecteur d'or

Les attaques et capacités exécutent les ennemis dont les points de vie sont inférieurs à 12%. Les exécutions ont 40% de chances de rapporter 1 or.

A

Visage de l'âme

Visage de l'âme

Régénère 2,5% de PV maximum chaque seconde. Gagne 450 points de vie.

B

Hiver éternel

Hiver éternel

Les ennemis qui infligent des dégâts au porteur voient leur vitesse d'attaque ralentie de 20% pendant 1,5 seconde. Après avoir été ainsi ralenti 7 fois, l'attaquant est étourdi, mais seulement une fois toutes les 15 secondes.

B

Fracasse-coques

Fracasse-coques

Si cette unité n'a pas d'alliés adjacents au début du combat, gagnez 550 PV supplémentaires.

B

Blacksmith's Gloves

Gantelet du forgeron

Chaque round : Équipez 2 artefacts d'Ornn au hasard.

B

Goldmancer's Staff

Bâton de l'aurimancien

Octroie 1 pouvoir par or dans votre banque (jusqu'à 60 or) et 40% de chances de perdre 2 or sur les ennemis tués.

C

Gambler's Blade

Lame du parieur

Gagne 1% de bonus de vitesse d'attaque par or dans votre banque (jusqu'à 80). Chaque attaque a 6% de chances de rapporter 1 or.

C

Bracelet de feu mortel

Bracelet de feu mortel

Début du combat : le porteur tire une décharge d'énergie sur sa cible, la marquant et lui infligeant 20% de sa santé maximale en dégâts magiques. Pendant les 10 secondes suivantes, les capacités et les attaques du porteur infligent 35 % de dégâts supplémentaires à la cible marquée et 25 % de dégâts supplémentaires aux autres cibles.

D

Mogul's Mail

Mailles du magnat

Octroie 1 armure, 1 résistance à la magie et 6 points de vie en cas de dégâts, cumulable jusqu'à 40 fois. Lorsque les piles sont complètes, elle confère 2 pièces d'or.

Tier list des meilleurs objets de soutien TFT

Les objets de soutien TFT sont les derniers, mais non les moindres. Encore une fois, ils ne se trouvent que dans les Augments et, comme vous pouvez vous y attendre, ils jouent un rôle de soutien. Veillez à choisir les bons objets en fonction de ce qui manque à votre compos.

Rang

Objet

Description de l'objet

S

Vertu du martyr

Vertu du martyr

Soigne tous les alliés à hauteur de 7% de leurs PV max toutes les 5 secondes. Lorsque le porteur meurt, le montant des soins est augmenté de 200% et la durée est prolongée de 10 secondes.

S

Zeke's Herald

Blason de Zeke

Début du combat : Octroie 30% de vitesse d'attaque au porteur et aux alliés situés dans un rayon de 2 hexagones sur la même ligne.

S

Médaillon de l'Iron Solari

Médaillon de l'Iron Solari

Début du combat : Le porteur et ses alliés situés dans un rayon de 2 hexagones gagnent un bouclier de 250 points de dégâts et 20 points d'armure et 20 points de résistance à la magie pendant 20 secondes.

S

Zéphyr

Zéphyr

Début du combat : Invoque un tourbillon du côté opposé de l'arène qui met l'ennemi le plus proche hors de combat pendant 5 secondes. Votre équipe gagne 8% de vitesse d'attaque.

A

Égide de la légion

Ageis de la Légion

Début du combat : Donne du pouvoir à tous les alliés situés dans les colonnes derrière le porteur, ce qui leur confère 30% de vitesse d'attaque et 15 points d'armure et de résistance à la magie pendant 12 secondes.

A

Linceul d'apaisement

Linceul d'apaisement

Début du combat : Tire un rayon qui réduit de 30% le mana des ennemis. Votre équipe gagne 60 points de vie.

A

Couperet d'obsidienne

Couperet d'obsidienne

Attaques et capacités 50% Shred et 50% Sunder des ennemis pendant 10 secondes. Confère à votre équipe 8% AD et 8 AP. Déchiqueter : réduit la Résistance à la magie Déchiqueter : réduit l'Armure

A

Zz'Rot Portal

Portail de Zz'Rot

Début du combat : Invoque une grande créature du Vide qui se moque des ennemis proches.

B

Banshee's Veil

Voile de la banshee

Début du combat : Accorde au porteur et à tous ses alliés situés à moins d'un hexagone de la même rangée 15% de vitesse d'attaque et l'immunité au contrôle des foules pendant 18 secondes.

B

Gemme trop grosse

Gemme inutilement grande

Une fois par combat : Si le porteur est en vie après 15 secondes de combat, octroie 1 or pour 2 alliés vivants, et chaque allié vivant inflige 30% de dégâts en plus.

C

Calice de puissance

Calice de puissance

Début du combat : Octroie 22 points de puissance et 10 points de mana à son détenteur et à ses alliés dans un rayon de 2 cases sur la même ligne.

D

Randuin's Omen

Présage de Randuin

Début du combat : Octroie 30 Armures et 30 Résistances Magiques au porteur et à ses alliés adjacents.

Cela couvre à peu près tous les objets du jeu. Vous pouvez utiliser notre Tier List des objets TFT pour déterminer quels objets sont les meilleurs choix pour vos compos, puis utiliser les meilleurs objets pour vous aider à monter en grade ! Cependant, n'oubliez pas qu'il n'y a pas deux parties de TFT identiques et que vous verrez toujours des objets différents.

De plus, certains objets moins bien classés peuvent être utiles dans certaines situations ou sur certains Champions - par exemple, le Blue Buff a une utilité sur des Champions comme Ahri. Si vous souhaitez vous améliorer, n'hésitez pas à consulter nos autres conseils et astuces sur le TFT!

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