Avec le TFT patch 12.20, Riot Games continue sur sa lancée du patch 12.19 avec de nombreux ajustements, notamment du côté des champions et des dégâts de leurs sorts. Découvrons ensemble tous les changements de cette mise à jour avec de nombreux buffs, des nerfs et des ajustements sur les traits, les champions et les augments.
TFT patch 12.20 : les changements sur les traits
On commence les changements du TFT patch 12.20 avec les traits, et notamment le buff des Cavaliers pour orienter les compos Daeja, trop souvent jouées avec des champions Guilde, qui sont d’ailleurs nerfs sur plusieurs de leurs bonus. Les Dracomanciens sont également améliorés en 2 et 4 pour renforcer leur impact en mid-game.
Les buffs de traits
Traits | Buffs de traits TFT du patch 12.20 |
---|---|
![]() Assassin | Les chances de coup critique augmentent de 20/40/75% à 20/50/75%. |
![]() Canonnier | Le bonus de dégâts d’attaque du boulet de canon passe de 150/250/450% à 150/275/450%. |
![]() Cavalier | Le bonus d’armure et de résistance magique augmente de 20/45/60/75/110 à 35/50/65/85/110. |
![]() Dracomancien | Le bonus de puissance de base passe de 20/35/50/70 à 25/40/50/70. |
![]() Furiaile | Le bonus de vitesse d’attaque est amélioré de 50/100/150/250% à 50/100/150/275% et l’omnivampirisme de 15/30/45/75% à 15/30/45/85%. |
![]() Gardien | Le bouclier augmente de 25/40/70/125% à 25/40/80/130% des PV max. |
Les nerfs de traits
Traits | Nerfs de traits TFT du patch 12.20 |
---|---|
![]() Ailes noires | Le bonus de PV passe de 500/750/1000/1800 à 500/750/1000/1600. |
![]() Guilde | La vitesse d’attaque donnée par Twitch est réduite de 13% à 11% et la multiplication des bonus de 100/110/120/130/140/150/165/180% à 100/110/120/130/140/150/160/175%. |
![]() Jade | Le bonus de vitesse d’attaque diminue de 10/30/55/88% à 10/22/55/88%. |
TFT patch 12.20 : les changements sur les champions
Beaucoup de changements pour les champions avec le TFT patch 12.20. On note notamment les gros buffs pour Senna et Zac, mais aussi celui de Volibear qui était déjà très fort dans la meta. Du côté des nerfs, ce sont Rengar, Daeja et Sohm qui subissent les diminutions les plus importantes de leurs statistiques.

Les buffs de champions
Champions | Buffs de champions TFT du patch 12.20 |
---|---|
![]() Ezreal | Les dégâts de son sort augmentent de 200/275/375 à 200/275/415. |
![]() Hecarim | Les dégâts de son sort passent de 150/250/1000 à 150/250/1200. |
![]() Jayce | Le soin de son sort est amélioré de 150/210/375 à 150/210/550 et les dégâts magiques de 125/175/500 à 125/175/650. |
![]() Kai’Sa | Les dégâts de son sort augmentent de 40/60/85 à 40/60/90. |
![]() Lillia | Les dégâts de son sort sont améliorés de 215/275/350 à 215/275/370 et de 190/240/320 à 190/240/340 au centre. |
![]() Lux | Les dégâts de son sort augmentent de 325/400/500 à 325/410/525 contre le premier ennemi et de 175/200/230 à 175/210/240 contre les autres cibles. |
![]() Nunu | Les dégâts de son sort sont passent de 350/500/800 à 350/500/925. |
![]() Rakan | Le bouclier de son sort est amélioré de 230/350/550 à 230/350/650. |
![]() Senna | Le bonus de dégâts magiques de son sort augmente de 300/450/600 à 300/450/650 et son mana passe de 30/90 à 15/75. |
![]() Shyvana | La durée d’étourdissement de son sort passe de 1,25 à 1,25/1,25/10 secondes et les dégâts de 80/150/500 à 80/150/1500. |
![]() Swain | Les dégâts de son sort sont passent de 85/120/600 à 90/130/600. |
![]() Sylas | Le bouclier de son sort est amélioré de 365/415/475 à 365/415/525. |
![]() Volibear | Son mana passe de 0/60 à 0/40. |
![]() Wukong | Les dégâts de son sort augmentent de 185/200/230% à 185/200/250%. |
![]() Xayah | Les dégâts par plume du rappel passent de 13/20/60 à 13/20/75. |
![]() Zac | Les dégâts de son sort sont améliorés de 5/6/7% à 10/12/18% des PV. |
Les nerfs de champions
Champions | Nerfs de champions TFT du patch 12.20 |
---|---|
![]() Ao Shin | Son mana passe de 0/175 à 0/190. |
![]() Daeja | Les dégâts de son sort sont réduits de 250/350/1600 à 250/335/1350. |
![]() Graves | Les dégâts de son sort passent de 65/65/170% à 65/65/145%. |
![]() Karma | Son sort inflige des dégâts réduits de 210/280/420 à 210/280/400. |
![]() Miamsy | Les dégâts de sa boule de feu augmentent de 210/300/480 à 190/270/420. |
![]() Nasus | Les dégâts de son sort baissent de 70/100/185 à 70/100/205. |
![]() Nilah | Les dégâts de son sort diminuent de 130/200/1000 à 130/200/700. |
![]() Pantheon | Les dégâts de base de son sort passe de 100/150/700 à 75/110/700. |
![]() Rengar | Son mana passe de 60/120 à 70/140 et les dégâts de son sort sont réduits de 255/265/275% à 240/245/275%. |
![]() Séraphine | Les dégâts par attaque son sort diminuent de 20/35/70 à 20/35/65. |
![]() Shi Oh Yu | La réduction de dégâts de la forme de Jade passe de 20/25/50% à 20/25/40%. |
![]() Sohm | Les dégâts d’explosion de son sort diminuent de 300/420/1500 à 285/400/1400. |
![]() Sy’fen | Son mana passe de 90/160 à 100/170. |
![]() Terra | Son mana passe de 30/100 à 40/110. Les dégâts de son sort baissent de 150/200/4000% à 150/200/2500% de l’armure et de la résistance magique. |
Les ajustements de champions
Champions | Ajustements de champions TFT du patch 12.20 |
---|---|
![]() Zoe | Ses PV sont réduits de 1200 à 1050, la durée du bonus de vitesse d’attaque de son sort passe de 5 à 5/5/30 secondes, tandis que les dégâts de son sort augmentent de 20/40/500 à 20/40/1000. |
TFT patch 12.20 : les changements sur les Augments
Enfin, terminons avec les changements sur les augments du TFT patch 12.20. Si aucun buff d’augment n’est appliqué avec cette mise à jour, on note le retrait du Blason de Jade et de Coupe-Gorge, des suppressions de paliers, ainsi que le nerf de Tanière de la bête, l’un des meilleurs augments Or jusque-là.
Les nerfs d’Augments
Augments | Nerfs d’Augments TFT du patch 12.20 |
---|---|
![]() Blason de Jade | L’augment a été retiré. |
![]() Coupe-gorge | L’augment a été retiré. |
![]() Expert en gadgets | Le bonus de dégâts bruts des objets est diminué de 33% à 25%. |
![]() Jumeau maléfique | Les bonus de puissance, d’armure, de résistance magique et de dégâts d’attaque sont réduits de 22/33/44% à 20/30/40%. Les paliers 2 et 3 ont été retirés. |
![]() Tanière de la bête | Le bonus de vitesse d’attaque et de vitresse de déplacement passe de 35% à 25%. |
![]() Tous différents | Les paliers 2 et 3 de l’augment ont été retirés. |
Les ajustements d’Augments
Augments | Ajustements d’Augments TFT du patch 12.20 |
---|---|
![]() Armes à lunette II | Le bonus de vitesse d’attaque de 10% a été retiré. |
![]() À vos marques, prêts… | L’augment ne peut plus apparaître au round 2-1. |
![]() Coach personnel | Donne un Jax à la place d’un Olaf. |
![]() Couronne d’Ailes noires | Donne une Détermination du titan au lieu d’un Vœu du protecteur. |
![]() Couronne de Mage | Donne une Lux à la place d’un Sylas. |
![]() Préparation | Le bonus de PV passe de 30/450/60 à 25/35/50 et le bonus de puissance et de dégâts d’attaque est réduit de 5/7/10 à 4/5/8 par effet cumulé. Les champions commencent le combat avec un effet. |
C’est tout pour les changements du TFT patch 12.20. Avec les buffs, nerfs et ajustements des champions, traits et augments, on peut espérer quelques changements dans la meta, avec moins d’impact pour les Dragons et probablement un retour des compos reroll autour de champions de coût 1, 2 et 3, comme Senna, Ezreal, Zac et Kai’Sa en 3 étoiles.