Jean de La Fontaine a quitté depuis longtemps notre monde, mais sa poule aux œufs d’or est toujours bien présente. Elle a revêtu dernièrement le costume d’un jeu mobile, puisque les revenus de Genshin Impact ne cessent d’affoler les compteurs. Le jeu a ainsi généré près de 400 millions de dollars en deux mois d’existence. Ce RPG, développé par miHoYo, était très attendu et le moins que l’on puisse dire, c’est que le succès est au rendez-vous. Au delà de sa réussite économique, Genshin Impact a reçu de nombreuses récompenses, comme celui de jeu mobile de l’année aux Google Play Awards 2020.
Dans le classement septembre-novembre, le jeu se classe à la deuxième position. Il reste derrière Honor of Kings, un géant chinois développé par Tencent qui bénéficie de l’énorme marché du jeu mobile en Asie. Mais la performance de Genshin Impact est tout de même remarquable. Le RPG est devant des mastodontes comme PUBG Mobile ou Pokemon GO qui sont installés depuis des lustres.
Comment un jeu disponible en free-to-play peut-il générer autant de revenus, alors que comme son nom l’indique, il ne faut pas dépenser un centime pour jouer au jeu ? La réponse tient en un seul mot : microtransaction. Terme bien connu des experts du jeu mobile, elle fait le bonheur des compagnies de jeux vidéo mais le malheur de nos cartes bleues. Genshin Impact utilise un système de gacha, qui s’apparente un peu à une loterie. Il y a donc une part importante d’aléatoire dans l’obtention des meilleurs personnages et équipements. On ne peut pas décider de sa chance dans les tirages qui s’apparentent à des vœux dans le jeu… Mais en multipliant ces derniers, on augmente mécaniquement les probabilités d’obtenir des contenus de grande valeur.
C’est pourquoi, beaucoup de joueurs tentés par l’appât du gain achètent des Genesis Crystals pour réaliser un maximum de vœux. Il existe différents packs qui séduisent tous les profils de joueurs, allant de 2,97 dollars (60 cristaux) à 29,99 dollars (1 980 cristaux). Sans compter les packs temporaires ou spéciaux qui donnent divers avantages en échange d’argent réel.
En décomposant semaine par semaine les revenus de Genshin Impact, on remarque que les débuts ont été les plus rentables pour miHoYo. Le jeu a ainsi généré 60 millions de dollars la première semaine et 100 millions pendant la deuxième. Les gains se sont calmés par la suite, mais sur l’ensemble des deux mois, on obtient quand même une moyenne vertigineuse de 6 millions par jour.
On remarquera également que l’App Store (57,5 %) a plus contribué que le Google Play (42,5 %) à ces chiffres impressionnants. Comme quoi, les utilisateurs d’iPhones sont fidèles à leur réputation de flambeurs. 😉
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