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Après le patch 12.23b sorti avant la pause hivernal, l’année 2023 débute avec le TFT patch 13.1, qui apporte de nombreux changements pour équilibrer la meta du jeu. Le set 8 étant encore récent, les prochaines semaines seront déterminantes pour définir l’orientation que va prendre la meta. Découvrez dans cet article tous les buffs, nerfs et ajustements des traits, champions, augments et items du set 8.
On commence les changements de ce TFT patch 13.1 avec les traits, marqués principalement par la refonte de l’origine Programme qui devrait améliorer leur importance dans les parties.
Du côté des nerfs, ce sont les Bagarreurs et les Lanceuses de sort qui seront moins impactantes dans la meta. Pour plus de détails sur les classes et les origines, rendez-vous dans notre guide des traits TFT du set 8.
Traits | Buffs de traits TFT du patch 13.1 |
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![]() Aurochs | Le bonus de vitesse d’attaque max augmente de 30/70/140/250% à 30/80/150/300% |
![]() As | Le seuil d’exécution passe de 12/30% à 15/30%. |
![]() Mecha | Les bonus d’attaque et de puissance du Mecha sont améliorés de 60/45% à 70/50%. |
![]() PROJET | Les dégâts augmentent de 60/150/150 à 65/165/200. |
![]() Section Anima | Les bonus de dégâts d’attaque et de puissance passent de 10/30/50 à 10/30/55. |
Traits | Nerfs de traits TFT du patch 13.1 |
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![]() Bagarreur | Le bonus de PV max passe de 20/40/70/111% à 20/40/65/90%. |
![]() Lanceuse de sorts | Le bonus de puissance diminue de 25/60/100/150 à 25/55/85/125. Le ratio de puissance de l’orbe passe de 50/50/50/200% à 50/50/50/150%. |
![]() Mascotte | Le bonus de PV max récupéré toutes les deux secondes diminue de 1,5/3,25/6,5/12% à 1,5/2,5/4,5/10%. |
![]() Renégat | Les dégâts supplémentaires baissent de 40/80% à 40/70%. |
![]() Super | L’augmentation des dégâts de base passe de 20% à 18% et le bonus de dégâts supplémentaires par unité 3 étoiles est réduit de 5% à 3%. |
Traits | Ajustements de traits TFT du patch 13.1 |
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![]() Duelliste | Le bonus de vitesse d’attaque par attaque de base passe de 6/12/20/30% à 5/10/16/24%, mais les effets peuvent se cumuler jusqu’à 12 fois au lieu de 10. |
![]() Programme | Le bonus pour 6 unités passe de 180% à 100%, mais après une élimination, les unités gagnent 25% de dégâts d’attaque, 25 de puissance, 20 de mana, 350 PV, ainsi qu’un bonus définitif de 20 PV. Les bonus de début de combat et à la mort d’un allié des Programmes sont diminués pour contrebalancer. |
Beaucoup de champions sont impactés dans le TFT patch 13.1. Comme nous le verrons plus tard avec les Augments héroïques qui subissent beaucoup de changements, la pause des fêtes de fin d’année d’une durée de presque un moins en début de set 8 a laissé le temps aux joueurs d’explorer la meta et d’abuser des meilleures compos TFT du set 8. Cela nous conduit donc à un patch important avec des buffs et nerfs majeurs de certains champions.
Champions | Buffs de champions TFT du patch 13.1 |
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![]() Ashe | Son mana passe de 0/60 à 0/50. |
![]() ![]() Blitzcrank | La réduction de dégâts augmente de 45/55/65% à 55/60/65%. |
![]() ![]() ![]() Ezreal | Les dégâts de son sort sont améliorés de 215/320/510 à 230/345/535. |
![]() ![]() ![]() Fiddlesticks | Son armure et sa résistance magique augmentent de 60 à 70, son mana de 90/90 à 66/66, les dégâts de son sort de 100/150/900 à 111/166/1000 et le seuil de PV de son réveil de 40% à 30%. |
![]() ![]() Jinx | Ses dégâts d’attaque passent de 45 à 50 et ceux de son sort de 200/300/480 à 225/335/525. |
![]() ![]() LeBlanc | Les dégâts de son sort sont améliorés de 80/100/130 à 85/105/130. |
![]() ![]() ![]() ![]() Lux | Les dégâts de son sort augmentent de 190/285/425 à 200/300/450. |
![]() ![]() Mordekaiser | Son mana passe de 50/150 à 60/150 et les dégâts de son sort de 400/600/3000 à 420/630/5555. |
![]() ![]() Poppy | Le bouclier est amélioré de 250/300/375 à 300/350/425. |
![]() ![]() ![]() Samira | Le bonus de dégâts de son sort augmente de 500/525/1000% à 500/525/1500%. |
![]() ![]() Senna | Les dégâts de base de son sort passent de 45/65/120 à 45/65/125 et le bonus de dégâts de 170/180/190% à 175/185/190%. |
![]() ![]() Sett | Ses PV passent de 900 à 1000, la durée de son sort est réduite de 2,5 à 2 secondes et le bonus de dégâts maximum augmente de 280/300/600% à 300/320/800%. |
![]() ![]() ![]() Sylas | Ses PV augmentent de 650 à 700 et son soin de 130/150/170 à 150/170/190. |
![]() ![]() ![]() Syndra | Son mana passe de 90/140 à 70/125. |
![]() ![]() Talon | Sa vitesse d’attaque est améliorée de 0,65 à 0,7 et les dégâts de son sort de 160/240/360 à 170/250/370. |
![]() ![]() ![]() Vayne | Ses dégâts de base augmentent de 18/25/40 à 18/25/45 et le ratio de dégâts d’attaque de 120/120/130% à 130/130/140%. |
![]() ![]() Viego | Ses PV passent de 900 à 950 et les dégâts de son sort de 250/375/850 à 260/390/850. |
![]() ![]() Zac | Le bonus de dégâts de son sort augmente de 18% à 25% des PV actuels et le soin de son sort de 20% à 30% des PV manquants. |
![]() ![]() ![]() Zed | La durée de son sort passe de 6/6/15 à 7/7/7 secondes et les dégâts augmentent de 30/45/200 à 40/60/300. |
Champions | Nerfs de champions TFT du patch 13.1 |
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![]() ![]() ![]() Annie | Son mana passe de 20/80 à 30/90 et son bouclier de 325/400/500 à 300/350/425. |
![]() ![]() ![]() Aurelion Sol | Les dégâts de son sort diminuent de 135/200/450 à 135/200/400. |
![]() ![]() ![]() Bel’Veth | Ses dégâts d’attaque sont réduits de 85 à 80, le bonus de vitesse d’attaque par lancement de sort de 30% à 25%, tandis que les dégâts de son sort diminuent de 25/40/160 à 20/30/150. |
![]() ![]() ![]() Cho’Gath | Le bonus de résistance magique de son sort passe de 150/200/250% à 150/190/240%. |
![]() ![]() Draven | Sa vitesse d’attaque augmente de 0,7 à 0,75. |
![]() ![]() Galio | Son mana passe de 60/120 à 70/140 et son bouclier de 250/300/375 à 200/240/280. |
![]() ![]() Jax | Les dégâts de son sort diminuent de 110/165/285 à 100/150/250 et le bonus par effet cumulé de 30/45/75 à 20/30/50. |
![]() ![]() Kai’Sa | Le bonus de vitesse d’attaque de son sort est réduit de 40/50/65% à 40/45/55%. |
![]() ![]() Miss Fortune | Son sort vise désormais le groupe d’ennemi le plus large et se déplace plus rapidement lorsqu’il n’y a plus d’ennemi à sa portée, mais les dégâts de son sort sont réduits de 50/70/250 à 45/65/210. |
![]() ![]() Nilah | Le soin de son sort est réduit de 275/325/400 à 250/300/350. |
![]() ![]() ![]() Nunu | Les dégâts de son sort diminuent de 135/205/2000 à 125/190/2000. |
![]() ![]() Soraka | Le soin de son sort passe de 10% à 8%. |
![]() ![]() ![]() Vel’Koz | Son mana passe de 0/60 à 0/70 et les dégâts de son sort de 300/450/775 à 275/415/680. |
![]() ![]() ![]() Yuumi | Sa portée diminue de 5 à 4 et les dégâts de son sort de 255/385/600 à 220/330/510. |
Champions | Ajustements de champions TFT du patch 13.1 |
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![]() ![]() ![]() ![]() Aphelios | Les bonus de dégâts des pistolets passent de : 160/160/800% à 150/150/15000% pour le violet, 270/270/800% à 300/300/2000% pour le rouge et 200/200/800% à 225/225/1500%. |
![]() ![]() Camille | Le ratio de dégâts d’attaque de son sort passe de 180/200/225% à 190/200/215%. |
![]() ![]() ![]() ![]() Rammus | Le bonus d’armure de son sort passe de 130/175/225% à 150/175/205%. |
![]() ![]() Urgot | Les bonus de son sort augmentent de 30% à 40% de dégâts et 10% à 20% de vitesse d’attaque. La durée du sort est réduite de 1,25/1,5/5 à 1/1,5/5 secondes. Les chances de remonter un trésor augmentent de 12/15/100% à 15/25/100%, mais les chances de remonter un composant diminuent de 20/30/90% à 15/25/75%. |
![]() ![]() ![]() Vi | La réduction d’armure de son bouclier passe de 40/50/70% à 50/50/50%. |
Le seul buff d’augment du TFT patch 13.1 concerne l’augment Chasseur-né I, dont le soin par ennemi tué augmente de 300 à 350 PV. En revanche, on compte 4 augments qui sont retirés du set (Batterie bleue, Tous différents I, Jumeau maléfique I et Objets de Pandore), et de nombreux autres subissent des nerfs. Pour consulter la liste complète des optimisations, direction notre tier list des Augments TFT du set 8.
Augments | Nerfs d’Augments TFT du patch 13.1 |
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![]() ![]() À vos marques, prêts… | Les pièces d’or bonus sont réduites de 8 à 3. |
![]() ![]() Écho de Luden I | Les dégâts baissent de 35/55/70/90 à 35/50/65/80. |
![]() ![]() Écho de Luden II | Les dégâts baissent de 50/80/110/140 à 50/70/90/110. |
![]() ![]() Écho de Luden III | Les dégâts baissent de 80/125/170/215 à 80/115/150/185. |
![]() ![]() Électrocharge I | Les dégâts passent de 35/55/70/90 à 30/50/70/90. |
![]() ![]() Électrocharge II | Les dégâts passent de 60/80/100/120 à 50/70/90/110. |
![]() ![]() Électrocharge III | Les dégâts passent de 105/140/175/210 à 95/125/155/185. |
![]() ![]() Flambeur | Les pièces d’or bonus sont réduites de 6 à 3. |
![]() ![]() Jumeau maléfique II | Les bonus de dégâts, de puissance, d’armure et de résistance magique diminuent de 35 à 30. |
![]() ![]() Jumeau maléfique III | Les bonus de dégâts, de puissance, d’armure et de résistance magique diminuent de 45 à 40. |
![]() ![]() Lotus précieux | Les chances de coup critique passent de 25% à 20%. |
![]() ![]() Secteur commercial+ | Le bonus de pièces d’or diminue de 12 à 10. |
![]() ![]() Tous différents II | Le bonus de PV est réduit de 250/275/300/350 à 175/225/275/325. |
![]() ![]() Tous différents III | Le bonus de PV est réduit de 300/350/400/450 à 225/300/375/450. |
Logiquement, avec l’ajout récent des optimisations héroïques, nombreuses sont celles qui subissent des ajustements en vue d’équilibrer la meta TFT du patch 13.1. Cela devrait encore être le cas dans le prochain patch, même si la longue pause de fin d’année accentue l’effet sur cette mise à jour.
Augments héroïques | Buffs d’Augments héroïques TFT du patch 13.1 |
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![]() ![]() ![]() ![]() Armor Piercing Rounds | La réduction d’armure passe de 10% à 20%. |
![]() ![]() ![]() Behemoth | Le bonus de PV augmente de 300 à 450. |
![]() ![]() Flaming Ricochet | Le bonus de dégâts d’attaque augmente de 75% à 90%. |
![]() ![]() ![]() Foster Growth | La puissance bonus pour les alliés avec des objets passe de 35 à 40. |
![]() ![]() ![]() Frozen Tundra | La durée du gel passe de 6 à 8 secondes. |
![]() ![]() ![]() Kingslayer | Le bonus de PV max est amélioré de 20% à 30%. |
![]() ![]() ![]() Laser Focus | Le bonus de vitesse d’attaque augmente de 40% à 45%. |
![]() ![]() ![]() Reflector Shield | Le délai de récupération du bouclier est réduit de 0,5 à 0,2 seconde. |
![]() ![]() Reign of Anger | Le bonus de vitesse d’attaque augmente de 40% à 60%. |
![]() ![]() ![]() Smash! | La régénération de mana est améliorée de 10 à 15. |
![]() ![]() ![]() Spread Shot | Le bonus de dégâts des tirs supplémentaires augmente de 50% à 75%. |
![]() ![]() ![]() Traumatic Memories | Les PV récupérés par allié mort augmentent de 200 à 350. |
Augments héroïques | Nerfs d’Augments héroïques TFT du patch 13.1 |
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![]() ![]() ![]() ![]() Armored-dillo | Le bonus d’armure est réduit de 40 à 35. |
![]() ![]() ![]() Be the Stone | Le bouclier diminue de 60% à 50%. |
![]() ![]() ![]() Boxing Lessons | Le bonus de PV passe de 200 à 180. |
![]() ![]() ![]() Contempt for the Weak | Le bonus de vitesse d’attaque baisse de 9% à 7%. |
![]() ![]() ![]() Cosmis Barrier | La résistance magique est réduite de 40 à 35. |
![]() ![]() ![]() Daredevil | Le bonus de vitesse d’attaque tous les 10 PV manquants du tacticien passe de 4,5% à 3,5%. |
![]() ![]() ![]() Empowered Reserves | Le bonus de puissance par champion sur le banc passe de 6 à 5. |
![]() ![]() ![]() Growth Spurt | La puissance par lancement de sort baisse de 25 à 20. |
![]() ![]() ![]() ![]() Illuminating Singularity | Le bonus de dégâts est réduit de 180% à 150%. |
![]() ![]() ![]() ![]() Locked and Loaded | Le bonus de dégâts d’attaque passe de 15% à 10% et les dégâts supplémentaires toutes les 5 secondes de 10% à 5%. |
![]() ![]() ![]() ![]() Lucent Barrier | Le bouclier diminue de 400 à 350 et la puissance de 40 à 35. |
![]() ![]() ![]() Predatory Precision | Le bonus de puissance est réduit de 30 à 5. |
![]() ![]() Power Grid | La puissance bonus est diminuée de 30 à 10. |
![]() ![]() Re-Energize | La récupération de mana passe de 75% à 60% |
![]() ![]() ![]() Rising Spell Force | Le bonus de vitesse d’attaque diminue de 25% à 20%. |
![]() ![]() Siphoning Winds | Le bonus d’omnivampirisme passe de 66% à 50%. |
![]() ![]() ![]() ![]() Spiked Shell | Le ratio d’armure des dégâts est réduit de 180% à 150%. |
![]() ![]() ![]() Stoneweaver | Le bonus de puissance passe de 25 à 20 et les dégâts supplémentaires contre les ennemis avec plus de 1600 PV max de 30% à 20%. |
![]() ![]() ![]() They See Me Rolling | Le bonus de puissance diminue de 30 à 10. |
![]() ![]() ![]() Velocity Impact | La durée d’étourdissement est réduite de 2 à 1,75 secondes. |
![]() ![]() ![]() Voidmother | Le bonus de PV est réduit de 75% à 60%. |
Pour finir, très peu de changements du côté des items TFT du patch 13.1 avec trois buffs et trois nerfs. Tout de même, on note les buffs de la Griffe de dragon et de la Lame d’infini, des objets puissants dans la meta du set 8.
Items | Buffs d’items TFT du patch 13.1 |
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![]() ![]() Griffe de dragon | La résistance magique supplémentaire augmente de 20 à 30. |
![]() ![]() Lame d’infini | Le bonus de dégâts d’attaque passe de 15% à 20%. |
![]() ![]() Pistolame Hextech | Le bonus d’omnivampirisme est amélioré de 20% à 25%. |
Items | Nerfs d’items TFT du patch 13.1 |
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![]() ![]() Buff bleu | Le bonus de puissance diminue de 15 à 10. |
![]() ![]() Tueur de géants | Le bonus de dégâts est réduit de 30% à 25%. |
Voilà pour tous les changements de traits, de champions, d’augments et d’items du TFT patch 13.1. La prochaine mise à jour arrivera probablement d’ici 2 semaines avec le patch 13.2, à moins que les changements de cette MAJ n’entraîne un patch 13.1b dès la semaine prochaine.
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